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幼儿教学活动设计

时间:2025-08-17 09:52:48 教学设计

幼儿教学活动设计(共15篇)

  作为一位兢兢业业的人民教师,编写教学设计是必不可少的,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。教学设计应该怎么写才好呢?下面是小编精心整理的幼儿教学活动设计,欢迎阅读与收藏。

幼儿教学活动设计(共15篇)

幼儿教学活动设计1

  一、设计意图

  俗话说:“一寸光阴一寸金,寸金难买寸光阴。”可见时间是多么的宝贵。但时间对孩子来说却非常抽象,他们一般体会不到时间的重要性。在与家长交流时,听到家长担心最多的是孩子做事拖拉,没有良好的作息习惯。所以幼儿在5—6岁时就要开始帮助他们建立时间观念,养成良好的作息习惯。

  《指南》明确提到:我们要观察孩子的需要,解读幼儿,才能真正帮助幼儿。时钟是孩子们了解时间、感受时间最直接的工具,因而我特设计活动《时钟在说话》,以此为契机,生成有关时间的主题活动,引起孩子们对时间的关注,孩子对时间的认识与其生活经验密切相关。

  本节活动从幼儿的生活入手进行渗诱.如把早起床、早餐、晚上睡觉等时间较固定的环节,用PPT和动画方式将1—12个整点都设计在本节活动中,引导幼儿在一日活动各环节观察时钟,了解每项活动所用到的时间,让幼儿充分感知时间,养成按时作息、珍惜时间的好习惯。最后通过游戏活动赋予枯燥乏味的科学领域教学“生命”的乐趣,从而激发孩子们的探究欲望。

  二、活动目标

  1、初步了解时钟的表面结构及时针、分针的运转规律,学会看整点

  时间。

  2、能将时间与生活经验结合起来,了解时钟在生活中的用处。

  3、养成按时作息、珍惜时间的好习惯。

  三、活动准备

  PPT、学具闹钟

  四、活动重难点

  仔细观察钟面,探索发现整点时分针和时针的位置规律,学会辨认整点。

  五、活动过程:

  (一)、活动导入:

  1、猜迷语:一张大圆脸,没腿也没嘴。没腿会走路,没嘴能报时。(谜底:闹钟)

  2、教师出示钟表图片或实物钟,引导幼儿观察钟表。

  (二)、操作探索:

  1、认识钟面

  问:请幼儿观察钟面上有什么。(有数字,有指针)

  问:有多少个数字?数字是怎么排列的?(有12个数字,数字1~12是

  按顺序排列成一圈。最上面是12,最下面是6)

  问:有几根指针?它们有什么不同?(两根指针,一根又细又长,是分针;一根又粗又短,是时针。

  观察分针和时针的运转规律,教师转动时钟,请幼儿观察并讨论分针和时针有什么变化。

  交流小结:分针走得快,时针走得慢,分针走一圆,时针才从一个数字走到另一个数字,就是一个小时。

  2、认识整点

  将实物钟上的分针拨到“10”上和时针拨到“12”上,然后使分针转一圈后正指向数字“12”,让幼儿注意时针有什么变化。反复几次操作,引导幼儿发现:只要分针正指“12”,时针就正指某一个数字。

  介绍时间的两种书写形式,如1时和1:00都表示1时整或1点钟;4时和4:00都表示4时整或4点钟。

  3、了解时钟在生活中的运用

  讨论:请幼儿说一说自己的一天是怎样度过的?如几点起床,几点吃早饭,晚上几点睡觉等。教师一边请幼儿说,一边按照时间的先后顺序帮助幼儿梳理一天中的几个重点时段。

  4、游戏“老狼老狼几点钟”

  一人扮演老狼,其他人问“老狼、老狼几点钟?”当出现整点的钟面图片时,请小朋友快速报时,当钟面上出现12点整时,小朋友快速报时并藏起来。

  活动反思:

  《时钟在说话》这节活动的目的旨在使幼儿认识整点,能区分时针、分针,了解钟面上数字的排列规律。初步了解时针、分针的运转规律,认识整点。为了提高幼儿对本节活动的兴趣,我采用PPT、演示法、讲解法和视频教学法,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握活动目的。整节活动幼儿学得主动,活动氛围热烈,知识获得与情感体验同步进行。我用猜谜语的方式引出了活动主题,引导幼儿充分观察钟面上都有什么?培养孩子们观察、探索的.良好习惯。接着,我引导幼儿先观察并认识钟面上的1~12个数字,重点认识12、6这两个数字的位置。了解12个数字的排列规律,知道数字1~12是按顺序排列成一圈。然后让幼儿认识时针与分针,让孩子们仔细观察这两根针有什么不同,根据指针的长短、粗细辨别时针与分针。并通过实物演示,让幼儿知道时针和分针之间的运转关系,分针走得快,时针走得慢,分针走一圆,时针才从一个数字走到另一个数字,就是一个小时。通过演示,幼儿看得清晰明确,兴趣浓厚,在认识整点这一环节中我在PPT中基本出示了12个整点的钟面,让幼儿自己通过观察发现整点时,时针在哪里?分针在哪里。?接着我再出示几个整点的书写形式,帮幼儿将它与生活中的整点链接,鼓励他们寻找生活中的时间。最后通过“老狼老狼几点钟”的游戏,赋予枯燥乏味的科学领域教学“生命”的乐趣,从而激发孩子们的探究欲望。整个活动由浅到深、循序渐进,以游戏作引导,以示范讲解为手段,让幼儿从观察入手,以多媒体、实物教学辅助,给孩子清晰、准确的概念。在活动中始终以幼儿为主体,遵循活动性原则,综合运用观察法、游戏法、演示法、讲解法和视频教学法,让幼儿通过操作活动、言语活动,激发幼儿主动学习的兴趣。

幼儿教学活动设计2

  设计思路:这个主题应该说是我们老师预设与孩子的生成相结合的活动。在开学初我们老师根据《指南》第二部分的活动指引关于学习活动中的内容中指出:让幼儿运用多种感官感知周围事物,尝试多途径地收集信息,乐意交流和分享,为之我们预设开展春天的一些主题活动。在孩子们寻找春天的过程中他们说到了大树发芽,小草变绿了等现象,也一些孩子说到春天种子也发芽了,孩子们收集了各种种子带到幼儿园放置在自然角中种植。于是就孩子们就出现了各种各样的问题,如“什么是种子呀?”“种子会发芽吗?”当孩子们看到黄豆时,他们议论纷纷:高钰杰说“我也吃过这个的,是花生。”“不对,它是黄豆,可以烧骨头汤的`”李欣妤说。吴宇航说道:“好象还可以炸豆浆的,我看到奶奶用机器给我做过的。”我发现孩子们更多的是在关注黄豆的食用价值,他们对这方面的东西特别得感兴趣。同时联系到平时有那么一部分的孩子不太喜欢吃豆制品的现象,在来自孩子的兴趣的基础上我设计了这个活动。为此我们进行了一些前期的准备工作,发动孩子通过咨询家长,访问、参观、网上搜索等形式去了解“黄豆宝宝会变成哪些东西?”本次活动是让每个孩子各自收集到了一些零星的经验加以交流、扩展、提升,使之成为班内孩子的共同经验。同时在交流的过程让幼儿知道豆制品营养丰富,使孩子喜欢吃豆制品。

  目标:

  1、通过活动,能在不同的种子中找出黄豆,初步了解黄豆宝宝本领大,能变成许多好吃的东西。

  2、能用普通话大胆地向同伴介绍自己的经验。

  准备:黄豆、花生、赤豆、绿豆等种子。

  活动过程:

  谈话导入:

  1、师:前几天小朋友从家里搜集许多种子,将几种种子(绿豆、赤豆、花生、黄豆等)一一出示,可是不小心我把小朋友带来的黄豆和其他的种子全弄乱了,上次我听一个小朋友告诉我黄豆宝宝幼儿观看黄豆是如何变成豆浆的,会变戏法。你们想不想请黄豆宝宝来变戏法呀?

  2、可是不小心我把小朋友带来的黄豆和其他的种子全弄乱了,先请幼儿将黄豆宝宝找出来。

  幼儿寻找的过程中老师提问你是怎么知道它是黄豆的?

  3、初步的经验交流:让幼儿初步讲述自己知道的黄豆宝宝会变成哪些东西呢?

  幼儿结合自己搜集的资料和生活经验进行简单讲述。

  4、在讲述黄豆变成豆浆后,师生一起制作豆浆。

  可以让有经验的幼儿来说说榨豆浆的步骤和需要添加的物品。

  让幼儿观察后讲述黄豆宝宝变出来的豆浆和黄豆有什么不一样?幼儿看看闻闻豆浆的味道。

  5、黄豆宝宝除了会变豆浆和刚才我讲到的一些东西之外,你们知道它还会变出其他东西吗?

  配合图片观赏,幼儿继续讲述黄豆宝宝变出来的东西。

  6、熟食豆制品品尝会。儿歌:(黄豆宝宝本领大,变的戏法可真多,豆浆豆腐百叶结,营养丰富味道美,我们大家都爱吃)请幼儿在食物中寻找你知道的用黄豆做的食品加以品尝。

  延伸活动:种子粘贴画

幼儿教学活动设计3

  活动目标:

  1、体验与同伴合作游戏取得胜利后带来的快乐。

  2、认识不同图形,知道不同形状的图形在“跳房子” 游戏中代表着不同的跳法。

  3、能够在比赛中遵守游戏规则。

  活动重点:

  知道不同形状的图形在“跳房子”游戏中代表着不同的跳法,并能根据规则进行游戏。

  活动难点:

  根据规则进行游戏,体验取得胜利的喜悦。

  活动准备:

  扇子、音乐、不同形状的格子图片、画好的格子房子

  活动过程:

  一、开始部分

  热身运动,跟随音乐(兔子舞)做单脚跳、双脚跳、开合跳。

  二、基本部分

  1、出示不同形状拼成的格子房子,并请小朋友想一想,怎样玩这些不同形状的格子房子?

  2、请几个幼儿示范创意玩法(单脚 跳、双脚分开跳、双脚合拢、跨跳等并不踩到格子房子的边缘线)。

  3、师小结并引导幼儿理解原来不同形状的格子代表着不同的跳法。正方形代表双脚分开跳、半圆形代表双脚合拢跳、圆形代表单脚跳、三角形代表不跳或者跨跳。

  4、进行“扇子争夺赛”游戏,师讲述规则并示范。

  师:小朋友们,我们现在方法与玩法都学会了,就开始一场真正的扇子争夺赛吧!在比赛中,你们可以自由分组进行,按照图形的变化,变换不同的跳法。如果在比赛过程中踩到房子的边缘线或未按要求跳的,需回到起点重新开始,比赛以接力赛的形式完成,哪一组最先抢到扇子即为获胜。

  三、结束部分

  师小结并进行放松运动。

  师:恭喜第x组的小朋友获得胜利,拿到了扇子,这源于他们共同的努力与配合,让我们把最热烈的掌声送给第x组的小朋友。我们做了这么多次的跳跃运动,现在跟着老师来放松一下吧!(竹兜欢乐跳)

  四、延伸部分

  延伸至美工区 、 建构区,请幼儿根据今天的`游戏自己发挥想象画或者搭建更多形状不同的房子。

  大班体育活动《跳房子》反思

  一提起“跳房子”相信很多老师都会与我一样,回想起自己小时候的情景,这是一个很受欢迎的民间游戏,而且这个游戏正好符合大班幼儿的体育技能发展水平。因此,我们决定开展录制本次活动,主要是通过认识不同图形并练习各种跳法,发展幼儿的科学认知能力和跳跃能力,增强脚部肌肉的力量。“跳房子”的游戏孩子们在平时的户外活动中经常会玩到,那么怎样让幼儿探索出新的玩法并有所创新呢?这是我在这节活动中注意的地方。

  一、活动环节层层递进在第一环节热身运动中,我选取了兔子舞这一音乐通过不同跳法导入活动。同时,活动中我注意了由易到难,采取循序渐进的方法让幼儿双脚跳、单脚跳、双脚开合跳等。最后的比赛更是激发了全体幼儿的参与热情。他们自由组合成两组,以最快的速度跳完房子,抢夺扇子,最先完成的一组获胜。每一个孩子都投入到激烈的比赛中,不同形式的跳法再次得到练习。最后的“扇子争夺赛”,孩子们更是积极投入其中,科学认知能力和跳跃能力得到了发展和锻炼。

  二、幼儿自己创新激发兴趣为幼儿提供了不同形状的图形,请幼儿自主进行搭建房子并自己选择不同的跳法进行游戏。不足之处:“房子”设计不够科学,比较随意,没有根据孩子的能力水平确定了格子的间隔距离。有的格子距离过大,对部分能力弱的幼儿具有一定难度,有的格子距离又小,效果不明显。同时,针对不同幼儿的能力发展,我们不能整齐划一地对待,而是首要要关注孩子,关注孩子的实际水平,因此,我们可以设计难度不一的“房子”,让每个孩子都能获得成功的体验。

  在体育活动过程中还存在很多需要注意的地方,如对幼儿的年龄特点,动作发展水平的了解、在活动中对幼儿动作准确性的关注等,我只能尽我所能让孩子能够在快乐游戏中得到锻炼,而我将在不断摸索中学习改进。

幼儿教学活动设计4

  【设计意图】

  随着前段时间热播的《功夫熊猫》、动画片,我发现孩子们对生活中电影电视中的中国武术产生了很多的兴趣.同时结合我园申报的关于“幼儿园课程生活化的探索和研究”的课题,我选择了孩子们熟悉的“中国功夫”的音乐片段让幼儿体验中国功夫的雄壮有力的气概,激发幼儿用身体动作表现中国工夫,给幼儿以表达表现的空间.使幼儿能在音乐气氛的感染下,在富有力度的动作表演中,对民族精神有所体味,萌发做中国人的自豪感,并了解学习功夫不仅有趣而且能强身健体和保护自己及他人.

  【活动目标】

  1.在观察功夫熊猫的基础上,尝试用彩墨画的形式变换熊猫的肢体动作,表现不同的武术姿势。

  2.喜欢中国武术,体验彩墨画的乐趣。

  【重难点】尝试用变换肢体动作的方式来表现武术的动作。

  【活动准备】

  1.前期经验:在个别化学习活动中尝试划过熊猫;了解并模仿过中国武术的一些动作。

  2.其它:课件、彩墨画工具

  【活动过程】

  一、看一看——了解熊猫的外形特征。

  1.(出示PPT)

  提问:今天我给你们请来一位客人,看看他是谁。

  2.关键提问:熊猫长什么样,它的身上哪些地方是黑色的。

  3.引导幼儿为熊猫起个名字。(乐乐、欢欢……)

  小结:熊猫的身体胖嘟嘟的,耳朵、眼睛、尾巴和四肢是黑色的,其他部位是白色的。熊猫是我们国家的国宝。

二、做一做——感知功夫熊猫的.武功和不同的动态。

  (环节设计意图:通过观看功夫熊猫的视频以及模仿武术动作,让幼儿感知功夫熊猫的武功和不同的动态。)

  1.(播放功夫熊猫视频)今天我还请来一位武术明星。提问:你们喜欢功夫熊猫吗,为什么,2.过渡语:乐乐也想成为一名功夫熊猫,可是他没有武功秘籍,不能练习武功,你们愿意帮助熊猫乐乐设计制作武功秘籍吗,3.想一想、做一做:你们会做哪些武术动作,做出来看看,做的时候做做要有力。(引导幼儿做出各种武术动作)

  4.(观看PPT)功夫熊猫也有很多的武术动作,我们来学一学。(欣赏功夫熊猫的武术动作,讲解不同动态的画法。)

  小结过渡语:功夫熊猫的这些武术动作真厉害,我们快快把这些动作画下来,帮熊猫乐乐完成武功秘籍~

 三、画一画——幼儿设计武功秘籍。

  (环节设计意图:通过绘画,鼓励幼儿表现出熊猫不同的武功

  动态。)

  1.教师讲解绘画要点:用淡墨中锋画熊猫的头和身体,用浓墨表现熊猫的耳朵、眼睛和四肢。

  2.幼儿绘画,教师巡回指导。

  重点关注:幼儿能否画出熊猫身体和四肢胖乎乎的特点并表现出不同的武功动态。

  3.交流分享:幼儿相互分享交流作品,教师肯定大胆创新的幼儿作品。

  4.熊猫功夫秀,鼓励幼儿将设计的各种作品随着音乐用肢体动作秀出来。

  小结:今天我们合作完成了这本武功秘籍,我们快快把它带到教室里让其他朋友也来学一学~

  【附故事】

  山清水秀的和平谷有点类似武当山,因为同样都住着一群武林高手。然而不同的是,和平谷中的武林高手,全都是动物。

  熊猫阿宝(杰克·布莱克)大概是谷中少有的不会武功的居民。又肥又迟钝的阿宝在父亲经营的面馆里工作,父亲希望阿宝能继承面馆,然而阿宝却一心想学武功,成为谷中第一的功夫大师。但是这对向来好吃懒做的阿宝来说,也只是个遥不可及的梦而已。

  乌龟大师近日有不祥预感:大恶魔雪豹大龙,即将要突破困住它多年的黑牢,大龙出狱后必定会来和平谷复仇。于是,和平谷要马上召开武林大会,选出一名代表对抗太郎。

  谷民最看好的是谷中五大高手:娇虎大师、竹叶青蛇、猴大师、鹤大师以及螳螂大师。这五大高手在个子小小的师傅小熊猫,名字也就直接叫师傅设置的武台上一决高下。

  既然天意如此,师傅也只好认证阿宝的资格。然而阿宝不会武功是事实,于是要在短时间内将这只胖熊猫变成武林高手成为师傅职业生涯中最大的挑战。与此同时,五大高手,也就是阿宝的师兄师姐,以各种心态各种方式对待阿宝。

  当小熊猫师傅绝望的时候,乌龟大师以坚决的态度,肯定了阿宝的实力,相信它一定可以成为一个武功秘籍的拥有者!在一次意外中小熊猫师傅看到阿宝的潜能,决定把这种潜能发掘出来。小熊猫师傅使用特别的教学方式,在短时间之内让阿宝变成了会武功的高手,拿到真正的武功秘籍后,阿宝打开秘籍,却惊讶的发现秘籍里面竟然是空的。于是,小熊猫师傅决定自己对付雪豹,让阿宝和它的那几个高徒带领和平谷的谷民逃亡。

  阿宝在逃亡的途中,父亲告诉他家里祖传的面汤其实没有任何的秘方,味道好的秘诀是面的本身!阿宝突然想到那个空空的却能映出自己的秘籍,他忽然明白,根本没什么秘籍,而秘籍所表达出的意思是武功的最高境界是自己本身!于是他决定回去帮助小熊猫师傅打败大龙!

  激烈的战斗后,阿宝以自己对武功的悟性和师傅传授的武术,战胜了大龙,拯救了山谷,为山谷带来了和平。

幼儿教学活动设计5

  设计意图:

  牙齿重要性不言而喻,尤其是对小孩来说,有一口好牙才能吃得好,吃好了才能吸收足够的营养来帮助孩子成长。幼儿期是最容易出现蛀牙的时候,多部分孩子知道要刷牙,但是意识不强,且刷牙方法不正确,作为小班孩子,已经很有必要掌握正确的刷牙方法,养成良好的口腔卫生习惯,让孩子们拥有健康美丽的牙齿。

  活动目标:

  1.知道要经常刷牙,保护牙齿。

  2.学习正确刷牙的方法。

  3.养成饭后漱口,早晚刷牙的良好卫生习惯。

  活动重难点:学习正确刷牙的方法,养成饭后漱口、早晚刷牙的良好卫生习惯。

  活动准备:

  牙齿的模型一副、课件。

  活动过程:

  一、谈话导入,引入牙齿主题。

  师:宝宝们微笑一下,老师看看谁的牙齿白白的。

  幼儿微笑,老师看幼儿牙齿,并肯定(白白的牙齿、整齐的牙齿、健康的牙齿......宝宝们都长一口美丽的牙齿。)

  二、观察讨论,找到保护方法。

  1.出示图片(一位哥哥牙疼的表情图),请幼儿说说看到了什么?(哥哥牙疼很痛苦。)

  哥哥为什么会牙疼的这么厉害呢?(吃零食、不刷牙......)幼儿大胆猜测后出示蛀牙图。

  引导幼儿说说哥哥为什么得牙病?相继出示糖果图。

  2.怎样保护牙齿呢?请幼儿分享保护牙齿的方法。

  早晚刷牙、饭后漱口、不咬硬东西、不吃零食......

  三、示范刷牙,儿歌中学习刷牙。

  1.出示刷牙五步法,模具示范演示刷牙。

  提醒幼儿注意:刷牙的方法如果不对啊,也对牙齿不好,正确的刷牙应该是上下竖着刷,里里外外都要刷,在同一部位反复刷几次,力度要适当,太轻了刷不干净,太重了会损害保护膜,科学的刷牙时间是2分钟。

  2.播放儿歌,引导边听读儿歌边模拟刷牙,教师随机指导。

  四、倾听总结,养成卫生习惯。

  牙齿有很多用处,我们应该养成饭后漱口,早晚刷牙,睡前不吃零食的好习惯,牙齿才会不发黄,不发黑,不生病,让我们的牙齿一直是白白的、人人爱,好看又健康。

  活动延伸:

  21天家园携手晒坚持。好习惯不是一蹴而就的,需要家园携手,每天监督坚持,方可在一段时日后养成。

  小班健康《洁白的牙齿人人爱》教学反思?由于幼儿的思维还是形象思维为主,在本节活动前,我做了充分准备。在教具上有牙齿模型刷牙视频、图示及幼儿学习刷牙视频。活动开始后,循序渐进启发诱导地提问,充分调动孩子的感官学习,让幼儿观察小猴子牙疼的表情,说出小猴子牙疼的原因,认识到牙齿健康的重要性。这样,注重了学习过程?,孩子能主动探索,主动学习,更能引起他们的注意以达到让幼儿产生主动求知的'欲望。在整节活动中中始终围绕学习目标进行操作,幼儿知道了刷牙的好处,掌握了正确的刷牙方法,养成了保护牙齿的良好习惯,达到了本节活动的活动目标。考虑到卫生的原因,在活动中我并没有让幼儿直接用牙刷刷牙,而是和幼儿一起的,那就是让幼儿掌握正确的刷牙方法。整活动中幼儿表现积极踊跃,能够认真准确的回答我的问题。利用手做动作模拟刷牙的方法,虽然形式不同但教学的目的是相同,我想如果在示范讲授刷牙方法这一环节中能够再细致再全面些(刷牙不仅要里里外外刷,还要前后左右、上下都要刷。)

幼儿教学活动设计6

  活动内容:大班科学活动微课设计方案《维尼的新家》

  课程名称:大班科学活动

  知识点名称:《维尼的新家》

  教学对象:大班幼儿

  【设计思路】大班小朋友特别喜欢帮雪花片积木排队、串珠、穿项链等结合中班科学领域的活动目标,我设计了这次活动,想通过这次活动使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,引导幼儿联想生活中有规律排序的事物,使幼儿感受到规律排序在生活中是无处不在的。整节课教学设计遵循“故事为主导、情节为主体”的原则,通过“帮小动物修路”、“制作礼物”等活动,让幼儿积极性、主体性得到充分的表现。

  【活动目标】发现物体排列的规律,体验不同的排序方法,并会按照一定的规律进行排序。

  【活动重、难点】发现规律。

  【教学方法】教授法、演示法、引导发现法、 总结归纳法

  【活动准备】

  跳跳虎、小猪、小袋鼠、大灰狼、维尼的图片。有三条路的背景图

  【教学手段

  多媒体教学实训教学

  【活动过程

  一、结合“情境”导出故事

  图一:(出示画有森林的背景图)

  片头

  创设情境以维尼,今天要搬新家了为导入点,他还请了好朋友们去家里做客,引出三只小动物,你们猜猜我请了谁?

  他们分别是,跳跳虎、小袋鼠、小猪。

  正文讲解

  通过三条不同有规律的小路,以动画的形式播放,三只小动物依次根据自己的发现,讲出自己发现的规律:情节一:猪小弟发现第一条路(123123)的规律排序:小袋鼠进行小结:像这样按照一定的顺序反复排列几次就是有规律。情节二:跳跳虎发现了第二条路递增规律(12131415)。小袋鼠进行递增规律的小结。情节三:大家一起探讨第三条路的规律与第二条路的规律相反,由此引出递减的规律。

  二、运用游戏体验不同的排序方法(分钟左右)

  游戏一:装饰房子(123123)

  游戏二:糖果串珠(递增、递减的排序)

  三、结束部分(秒左右)

  教师小结:引导幼儿观察小动物们是如何排序的并进行总结。(递增就是一个比一个多:递减就是一个比一个少)。

  四、延伸活动(秒左右)

  其实生活中还有更多的排序在等着你去发现,比如:声音的排序、动作的排序等等,小朋友们发现了吗?让我们一起去找一找吧?

  大班科学活动《维尼的新家》微课反思

  大班小朋友特别喜欢玩雪花片、积木排队;串珠、穿项链等,结合大班科学领域的活动目标,设计了这节微课活动,想通过动画故事使幼儿对有规律的排序有一个正确的认知,引导幼儿联想生活中有规律排序的事物,使幼儿感受到规律排序在生活中是无处不在的。设计遵循“故事为主导、情节为主体”的'原则,通过“帮小动物修路”、“装饰房间”“糖果排序”等活动,让幼儿的积极性、主体性充分得到表现。

  本节微课首先从技术手段:挑选背景图片及动图,制作PPT和CamtasiaStudio,在制作软件:PowerPoint;剪辑师、录屏软件,CS。进行了大量图片以及动图的筛选,然后将图片和动图用PPT的方式制作成电子演示文稿,制作丰富多样的动画效果,配上轻快的背景音乐,将PPT录制为视频,同时配上故事的语音讲述,使用录屏软件录制后,用剪辑师编辑,最后生成教育教学活动《维尼的新家》,在动画故事呈现中,幼儿与环境互动,在探索、操作、发现、感知中获得有关科学现象——有规律的排序方法(ABC、递增与递减),活动设计先后进行了很多次调整,在多次的实践、反思、修正中,生成了本次教育教学活动。从孩子们参与中感受到活动的趣味性,体验到科学活动的魅丽和神奇;同时我们自身也感悟到幼儿园科学活动整体设计充满了教与学的智慧,感受到幼儿园科学教育中幼儿数学素质初步培养、激发兴趣的重要性,进一步激发了对幼儿科学活动中一些问题的思考。

  “教育的最高要求应该使幼儿具有逻辑推理能力以及掌握复杂抽象概念的能力。”孩子的世界是一个充满可能性的世界,在科学活动中,让他们始终趣味盎然,始终潜力突发,在活动中科学素质得到发展,文化素质得以提高。

幼儿教学活动设计7

  泥工是我们幼儿园的一种特色活动,以前我们常常重视的是结果,就是今天我们做的东西像不像、美不美,而忽视了一个制作的过程。在开展了几年的泥工活动后,我切身感受到了活动常规的重要性。合理的常规为幼儿创造了一种有序的、和谐的生活。苏姆霍林斯基曾说:“儿童的智慧,在他的指尖上。”这句话充分说明,在泥工活动中培养幼儿的创造力,离不开幼儿的动手操作。

  一、选题

  (1)依据年龄特征 作为小班的老师,我是这么想的,老师要从多方面思考,对孩子的要求是否符合孩子的年龄特征和发展规律。对于刚入园的小班孩子而言“玩泥“是个什么,他甚至都不懂,我们就根据平时生活中的一些小事情来观察孩子。平常孩子们喜欢玩什么、吃什么等等一些事情。每次活动中我们都是通过让幼儿先看一看、尝一尝、做一做等培养幼儿的动手能力,适合幼儿的年龄特点。

  (2)依据生活经验 小班的孩子他们刚开始什么都不懂,他们会去对身边的小零食感兴趣,他还知道去品尝,小嘴巴能尝出不同的酸甜苦辣的味道。作为他们的老师

  就要去引导他们去观察事物的外形特征,然而说出来它是什么形状的、什么味道的,(比如:糖是圆圆的、甜甜的、香香的。苹果是红红的、大大的。香蕉是长长的、黄黄的、弯弯的等等)并且把他们捏造出来,这样对孩子们来说就容易多了。

  二、经验准备

  (1)基本技能 小班的孩子起初是教幼儿认识泥工的材料和工具,知道它们的名称、性质、用途和用法。如知道什么是橡皮泥,什么是弹跳泥,知道它们是柔软的,可塑造的,稍加团、搓,就可变成多种不同的形状。 橡皮泥制作是幼儿手工制作活动的一种,通过团、搓、捏、压、粘贴等技能方法,来表现物体的形象。 有的时候还运用各种图形的模具、吸管、火柴棒,帮助幼儿完成作品的创作,幼儿做出的作品色彩鲜艳,图案美观,形状各异,幼儿非常有成就感,从而激发了幼儿对泥工活动的兴趣。

  (2)引导幼儿给基本形体命名 在幼儿塑造时,我们还着重引导孩子们去观察一个事物,它看上去像个什么形状。比如:圆圆的球我们叫它球形;小水滴的形状我们叫它水滴形;萝卜的形状我们叫它萝卜形,还有太阳形等等。孩子操作起来又快又方便。

  三、点滴经验

  (1)自由玩泥 由于小班的孩子年龄小,在情感认知动作等个方面都比较的粗浅,在泥工活动中的表现总是觉得不如意,常常让幼儿自由操作。在操作的时候他们也时常会遇到问题,“老师,我不会,老师,我不会捏这个”。我们只能鼓励他们自己动脑又动手,有时提供工具给他们,让他们反复的练习,反复的操作。还提供一些简单的模型,让幼儿自己去做各种各样的饼干;提供小刀让幼儿去切,搓汤圆;提供火柴棒,插在团的圆团上做太阳的光芒;体验橡皮泥的快乐,感受不同材料带来的乐趣,促进幼儿的发张。

  (2)实物范例 在小班泥工教学中,教师的示范是非常重要的`,通常是教师给幼儿看一看预先准备好的实物或教师自己塑造的东西,通过让幼儿观察,明确它们的名称、形状、颜色,然后,教师就开始向幼儿逐步示范,边做动作边说明,幼儿随着教师的示范,再去塑造。比如:如把泥放在左手心里,两手来回地团,团出一个球形,表示西瓜、苹果;苹果两头有点扁,用小手把两头压一压,就是他的身体,苹果好了吗?没有,还要加上果柄和叶子,我的苹果做好啦!把圆柱形体压一压,弯一弯,做成了香蕉。通过示范讲解,让幼儿熟悉操作全过程,并动手一起操作。

  (3)彩泥包裹,增强动手能力 为了让幼儿做的水果大而真,老师先用报纸团成水果的形状,再让幼儿在纸球水果上面去包上漂亮的颜色,香香的味道。以前我们有一点大班孩子包裹的经验,这次我们让小班的孩子也学这样的方法,我们发现,由于小班孩子年龄小,手控制不住,没有办法,顺利的往下拉。经过老师的商量,根据小班幼儿年龄的特征,他们现在只会一块一块的去粘贴,后来,我们在包裹的时候,就选用给孩子一块泥让他去裹,这边裹一块那边裹一块,最后粘合起来。比如:苹果两头是凹进去的,我们在团纸球的时候,就要把它定型定好了,两头一定要压下去的,不然裹的时候就没有办法去弄。颜色裹好了,我们还要加上果柄和叶子,这样才是完整的苹果。

  (4)果盘包装,展示香甜果果 在果盘包装上,开始我们就是看到一篮一篮的水果,觉得颜色丰富,我们才有想做水果的。我们还请家长们帮我们收集一些果篮,等我们把水果呈现在果篮里的时候,我们发现,效果不是很理想的,根本突不出我们做的香香甜甜的水果。我们又想办法,请其他老师帮我们看一看,提一些意见。最后,我们决定用果盘来装我们做的香香甜甜的水果,真的能让人一目了然的看出来我们做的是什么,颜色搭配也很美观。我们给这些水果取了好听的名字“香甜果果”。

幼儿教学活动设计8

  活动目标:

  1、进一步熟悉歌曲,能带着欢快的情绪演唱歌曲,表现歌曲活泼的风格。

  2、鼓励幼儿大胆创编动作表演歌曲,并在表演中积极演唱歌曲。

  3、通过游戏,体验音乐活动带来的乐趣。

  活动重点:

  进一步熟悉歌曲,能带着欢快的情绪演唱歌曲,表现歌曲活泼的风格。

  活动难点:

  鼓励幼儿大胆创编动作表演歌曲,并在表演中积极演唱歌曲。

  活动准备:

  红绿灯标志牌。

  活动过程:

  一、律动、练声

  1、《这是小兵》

  2、《我们大家做得好》

  3、《秋天》

  4、《庆祝节日咚咚锵》

  二、进一步熟悉歌曲

  1、教师弹奏乐曲旋律,引导幼儿回忆歌曲名称:刚才老师弹的歌曲叫

  什么名字?

  2、歌曲里唱了些什么?(幼儿自由哼唱歌曲的一些乐句)

  3、我们一起完整地来唱一遍歌曲。

  4、小朋友开着漂亮的小汽车,心情怎么样?你们来做做高兴的样子给老师看看,请小朋友带着高兴的表情用高兴的声音来唱唱《小汽车》。

  三、表演歌曲

  1、我们除了用高兴的表情和声音演唱歌曲,还可以用一些好看的动作来表演歌曲,请小朋友想一想可以怎么来表演小司机开小汽车。

  2、幼儿自由创编动作表演歌曲。

  3、刚才老师看见××小朋友表演的很好,(评价个别幼儿的动作特点)请他来教教我们吧。(个别幼儿上前表演开汽车的`,教师带领其他幼儿一起学习。)

  四、游戏:红绿灯

  1、小朋友们都学会了开汽车,我们一起来玩个游戏,游戏的名字叫《红绿灯》。

  2、什么是红绿灯?小汽车看见了红灯要怎么样?看见了绿灯要怎么样?开车的时候还要注意什么?(避免发生碰撞)

  3、讲解游戏规则:我们一起到门口的走廊上,走廊就是大马路,小朋友边唱歌边开小汽车,记住一定要唱着《小汽车》的歌,到了路口(老师站着的地方)要留心看红绿灯,红灯停,绿灯行。不按灯行驶或不唱歌的小司机都会被交警拦下。

  4、带领幼儿游戏。

幼儿教学活动设计9

  1232木头人

  一、教学背景

  学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情景,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也能够放松心境,这样学生或许更能吸收知识。所以,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。经过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是此刻学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应本事还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

  二、教学目标

  1、经过让学生在游戏中学着听口令,提高自控本事。

  2、培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

  3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

  三、教学重难点

  1、重点:培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

  2、难点:体验游戏的欢乐,学会游戏的规则。

  四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流

  五、教学课时:一课时

  六、教师课前准备:照相机

  七、学生课前准备

  1、上网查阅游戏规则和相关的故事

  2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中能够用到“123木头人”

  游戏规则。

  八、教学过程设计

  (一)游戏引入

  1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

  2、在照相的时候我们要怎样样呢?(尽量坚持最好的.造型,站在原地不动)

  3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?

  (二)游戏体验

  1、教师讲解游戏规则

  (1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

  (2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即坚持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须坚持不动。

  情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带。

  情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

  2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

  (三)讨论交流

  1、请获胜的同学说一说游戏时自我注意了什么?

  2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

  (四)游戏总结

  同学们你们今日学到了些什么?

  1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。那里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是应对面,而是让成功与我们融为一体。

  2、学会令行禁止。在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自我的一切都必须以命令为重。

  3、自控和被控制。游戏的最终一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自我不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

幼儿教学活动设计10

  一、活动目标的定位1.制定适宜的活动目标。

  确定活动目标时,应根据幼儿心理、生理发展的规律和本班幼儿的特点,在客观判断幼儿观有水平的基础上,确定幼儿下一阶段经过努力可能达到的目标,只有这样才能做到目标定位适度。例如:在幼小班《快乐的笔宝宝》活动中,幼儿对目标中提出的画点、线都感觉特别简单。所以老师们将目标定位在画简单的几何图形上。通过活动可以看出多数孩子是能达到这个目标的,并将原有知识得到提升。

  2.明确目标的价值取向活动的灵魂就是其价值所在。活动如果没有价值,就失去了灵魂,整个活动也就失去了意义。例如:在《绿化小区》活动中,教师定位的目标是1.运用从上往下的方法表现不断重叠的关系,在讨论布局中感受画面的平衡性。2.分享同伴的经验,积累一些树的特征,感受树与生活的关系。从这两条目标看不仅仅体现了提升技能方面的价值,而且蕴含了绿化与人类生活有着重要联系的道理。从活动的结果看孩子们不仅仅学会了画面重叠的画法,而且在画法的过程中懂得了绿化的重要性。

  二、活动材料的准备1.活动材料应具有精致性。

  活动材料准备的'合适与否,关键不在于准备材料有多么精美。多么的丰富而在于准备的材料是否具有含金量。恰到好处的活动材料在活动之中就会起到画龙点睛的作用。例如:在《快乐的小刺猬》中,老师只是提供了一个半圆形,仅仅一个半圆却调动了他们的好奇心与思考力。

  2.活动材料应具有层次性。

  在进行一个活动前,首先要有充分的课前准备,特别是偏于计算和美术方面的活动需要大量的操作材料,在这个过程中教师就应该根据本班每个幼儿的发展水平准备不同层次的材料。例如:我园教师在今年4月份听课活动时准备幼小班《小画笔》一活动中考虑到班级内幼儿能力差异较大,针对能力较弱的幼儿直接投放简笔画仿照绘画。而能力强的孩子根据儿歌的词就会动脑把图画画出来。再如:给《春天》涂色环节,考虑到幼儿手部肌肉发展的水平不同。老师们投放蜡笔和油画棒。在活动过程中,手部肌肉发展较好的幼儿可以选择蜡笔涂色,而容易疲劳的幼儿可选择操作方便省力的油画棒。

  三、活动过程的把握1.活动导入的趣味性。

  活动的开始导入环节,就如同一场戏的开场白,能不能引人入胜要看场白是否精彩而开场白的作用,就是不宜过长,否则就会导致本末倒置。记得我刚教幼儿园时有一次在设计《我们离不开祖国》时,虽然幼儿挺入迷,但用的时间长了,使得后面课程无法讲完,这样一来,导致活动头重脚轻,所以说导入部分,不但简单而且要有趣味能够吸引孩子的注意力。

  2.活动进展的层次性。

  在进行一个活动时,其内容应是分层次进行的。如有易到难,从简到繁的层次体现。

  3.活动结束方式的多样性。

  很多教师在讲课环节,都以作品展示并交流的方式开展例如:《桃花朵朵开》活动中,在引导幼儿介绍自己的作品时都是老师帮助他们把作品贴好。然后两个幼儿介绍自己的桃花,其实老师可以让幼儿自己来粘贴桃树,如"我要将桃树种在上面,请小兔子来看我们的桃花"!让孩子自主选择喜欢的小动物,然后以桃树下的舞会结束。我想这样的方式孩子更容易接受。

幼儿教学活动设计11

  活动目标:

  1.理解故事的内容,初步了解蛮塔、啄木鸟、蝴蝶、蚯朝的本领。

  2.乐意参与复述故事中的对话,大胆讲述、表演故事。

  3.知道小动物是大自然的朋友,应该保护他们。

  活动重点:

  理解故事的内容,初步了解蜜蜂、啄木鸟、蝴蝶、蚯蚓的本领。

  活动难点:

  乐意参与复述故事中的对话,大胆讲述、表演故事。

  活动准备:

  课件、小动物卡片若干。

  活动过程:

  一、情境谈话,引起活动兴趣。

  提问:春天来了,小桃树发生了什么变化?小桃树怎样会变漂亮吗?

  二、分段讲述故事,初步了解四种小动物的本领。

  1.讲述故事第一段,了解小蝴蝶的本领,学说故事对话。

  提问:谁飞来了?是小蝴蝶帮小桃树松的土吗?小蝴蝶是怎样说的?

  2.讲述故事第二段,了解小蜜峰的本领,学说故事对话。提问:小蛮峰的本领是什么?小桃树和小蜜峰说了什么?

  3.讲述故事第三段,了解啄木鸟的本领,尝试师幼对话。

  提问:啄木鸟的本领是什么?如果你是啄木鸟,你会怎样对小桃树说。

  4.讲述故事最后一段,了解小蚯蚓的特点。

  提问:是谁帮小桃树松的土?小蚯蚓是怎样说的?

  三、完整讲述故事,进一步了解蚯蚓的特点和生活习性。

  1.完整讲述故事。提问:小蚯蚓长什么样子?生活在哪里?

  2.播放小蚯蚓动画。提问:小蚯蚓是怎样松土的.?

  小结:原来小蚯蚓是生活在土壤中的,它们能够帮植物松土,让植物快快长大。

  四、师幼分角色表演故事,在表演中学说故事对话。

  幼儿自选角色,师幼共同表演。

  五、交流分享,情感渗透。

  你最喜欢故事中的哪个小动物?她们的本领是什么?

  小结:我们今天认识了那么多小动物,她们有很多的本领,都是我们在大自然中的好朋友,我们要保护她们。

幼儿教学活动设计12

  活动目标:

  1.能分辨四种不同的图形,巩固对圆形、三角形以及正方形、长方形的认识,知道图形的特点。

  2.能用圆形、正方形、三角形、长方形组合拼出简单的物体,体验图形组合变化的乐趣。

  3.促进思维的'准确性,加强对数学活动的参与兴趣。

  活动准备:

  课件准备:图形组合图案7张

  纸面教具:正方形、长方形、三角形、圆形卡片若干

  活动过程:

  一、出示有图形教具的神秘箱,引导幼儿猜测形状

  ——老师今天带来了一个神秘的箱子,请小朋友们上来摸一摸,看看这里面是什么,大家摸出来后,说说是什么图形?

  二、出示不同图案,引导幼儿寻找图形宝宝

  ——这些图形宝宝想和小朋友们玩“捉迷藏”游戏,他们躲在了一些图画中,我们一起来找找吧!

  ——(教师依次出示不同图案)这个图案像什么呢?它里面藏着哪些图形宝宝?小朋友们来说一说。

  三、发放图形教具,鼓励幼儿动手创作

  1、幼儿动手操作,教师指导

  2、引导幼儿发挥想象力,利用不同图形教具拼出其他图案,并鼓励幼儿向大家介绍拼了什么图案,用了哪些图形。

  3、教师点评,并将优秀作品贴到黑板上,一起欣赏。

幼儿教学活动设计13

  一、活动目标

  1、了解不同电话的外形特征,通过操作讨论,感知多种多样的电话、及其功能。

  2、了解电话与人类的关系,知道电话的正确使用方法,会礼貌的打电话。

  3、懂得随意拨打电话的危害。

  二、活动重点、难点

  重点:了解电话有多种多样的,从而让幼儿对电话有个全新的认识,并知道电话的正确使用方法。

  难点:幼儿认识、感知电话的分类,了解电话除了通话还有其他的作用。

  三、活动准备:

  环境创设:PPT课件、搜集多种多样的电话,如磁卡电话、可视电话、无线电话、按键电话、子母机、手机等。

  知识的准备:对常见的电话拨打时的一些常识有所了解,并与家长联系,请家长向孩子介绍家中所有的电话。

  四、活动过程

  活动导入:

  (一)通过幼儿的实际感知,引导幼儿自由交流。

  最近在我们幼儿园里举行了一次电话展览,里面有多种多样的电话,我们一起去参观一下,去摸一摸这些电话是用什么材料做成的.,等会老师还要让你找出你最喜欢的电话。

  (二)认知活动。

  了解电话的种类。

  1、小朋友看一看,这里都有什么电话,那些颜色,什么形状,等一下告诉老师。

  2、比较电话相同和不同处。(如:按键、话筒、听筒、形状、颜色、天线、投币孔、插卡孔等)

  3、利用实物和图片来介绍投币电话和IC卡电话。并在后面为幼儿介绍传真电话,录音电话,可视电话等。

  (三)游戏:把电话送回家(电话分类)。

  请幼儿根据不同的种类,把电话送到各自的“家中”。如:磁卡电话可放在标有磁卡电话的标志篮中,也可以按颜色不同,形状不同,比一比看谁又对又快。

  (四)交流活动:总结电话的作用,了解一些特殊的电话。

  提问:这些多种多样的电话都有什么用呢,请小朋友相互交流?

  除了通话还有什么用?

  (聊天、听音乐、传递信息、上网、记时、计算、记事、游戏、照相、免提、重播等),教师从中挑一两样重点介绍。

  (五)学习正确,礼貌的使用电话通话。

  1、提问:电话现在每家每户都有,可是怎样打电话呢?

  (先了解对方电话号码,拿起话筒后在拨号,通话要有礼貌,通话结束后要把电话放好。)

  2、幼儿一对一尝试用不同电话机接打电话。

  (六)欣赏,了解接打电话应注意的问题,如有陌生人打来电话或有人病重,家里发生危险时应怎样处理,让幼儿懂得随意乱拨电话号码,尤其一些特殊的公共电话号码,是会带来大麻烦的。

  活动延伸:

  制作各种不同类型的手机电话,要求鼓励幼儿要有创新意识。

幼儿教学活动设计14

  活动目标:

  1、感知动物的特征及其习性在房屋上的运用。

  2、尝试创造性地建造不同的动物房屋。

  3、体验共建动物新家,帮助小动物的快乐。

  重点:感知不同动物的局部特征及其习性在房屋上的运用。

  难点:尝试创造性地建造不同的动物房屋。

  活动准备:斑马、兔子、猴子的图片、纸,勾线笔、蜡笔

  活动过程

  一、情景创设导入

  森林里举行了欢乐舞会,小动物们玩的可开心了,可是,天黑了,小动物们要回家里了,却发生了一件事情,你们知道是什么事情吗?(幼儿猜测)原来呀,好多小动物找不到自己的家在哪里了,可是,有几只小动物却回到了自己的家,你们知道是为什么吗?我们一起去找找答案吧!

  二、参观动物房子,感知不同动物的局部特征及其习性在房屋上的运用。

  1、斑马的家

  师:欢迎大家来到我的家,小朋友们,你们发现我房子的秘密了吗?

  (幼儿观察并说出斑马身上的条纹颜色和房子上的一样)

  师小结:小朋友们都长了一双会观察的眼睛,原来呀斑马把自己身上的条纹和颜色设计到了自己的房子上,所以,就算天黑了斑马也能正确的找到自己的房子。还有哪些动物也把自己的条纹和颜色设计到了房子上呢?我们来看一看吧!待会你就可以帮这些小动物也设计房子了。

  2、小兔子的家:(出示房子的图片,幼儿猜测)

  师:这是谁的家?你从哪里看出来的?

  师小结:哦,小兔子给自己的房子上也设计了一双长耳朵。还有那些动物长得有很特别的身体特征呢?(大象长鼻子,松鼠长尾巴)那么,你会给大象设计怎样的房子呢?为什么?嗯,对了,因为大象像水管一样的长鼻子和大扇子一样的耳朵。小朋友们太厉害了,你看,小兔子不光有长耳朵蘑菇房,她还有另外一幢房子呢、是什么样子呢,我们来看看吧!

  3、原来,小兔把房子修成了自己喜欢吃的胡萝卜的样子,这样。每天就像住在甜甜的胡萝卜里一样,心情太好啦!你们看,不光是小兔,还有其他动物也是这样的,都有谁呢?

  哦,小猴子的家:(出示猴子图片)你们猜小猴子的家会是什么样子的`?(幼儿讲述)师:小猴子把自己的房子设计成了自己喜欢吃的水果的样子。

  4、引导幼儿观察房子的共同点(都有门和窗)和不同点。

  师:小朋友们看一看,想一想,为什么这几只小动物不会进错家门?

  师小结:原来动物身上的花纹、身体的部位、喜欢吃的食物都可以成为新家的设计,这样动物朋友不会搞错自己的家了,真特别的房子呀!

  三、给动物造新房

  其他的动物朋友们也想要不一样的房子,邀请小朋友们帮它们设计新家;

  1、你想帮哪位动物朋友设计新家,怎么设计呢?(幼儿思考并讨论)

  2、现在请大家用你聪明的大脑和灵巧的小手为小动物们设计新房子吧!

  3、幼儿创造,教师巡回指导

  观察幼儿能否根据不同动物的局部特征以及动物的习性进行计计。

  四、动物的新家——分享交流、体验成功

  动物的新家造好了,猜猜看这些都是哪些动物的新家呢?为什么?

  我们去把新房子的设计图纸送给小动物们,让他们造新房吧!

  《动物的新家》反思

  本次活动从孩子喜欢的动物入手,能充分调动孩子积极性,活动导入部分采用情境导入前式,通过动物找不到家入手,引导幼儿参观观察有特色的动物房子,比如用自身斑纹、色彩、身体部位或者爱吃的食物等,都可以用作房子的设计,从而引导幼儿发现动物设计房子和动物自身的联系,进而发现其他动物的不一样的地方也可以设计到房子上,通过活动,孩子们的观察能力得到了进一步的提高,并能自主设计有特色的动物房子并进行表述。整个活动孩子们的兴趣浓厚,参与度高。

幼儿教学活动设计15

  一、活动意义

  幼儿长到5、6岁时,原来的乳牙开始逐渐脱落,换上将影响孩子一生的恒牙,如任其自然往往会产生一些不良后果,及时教给幼儿换牙的知识,则可使他们尽快适应这一生理变化,学会科学地保护牙齿。美观、整齐、健康的牙齿将有益于孩子将来的生活与工作。

  二、活动目标

  (一)知道不健康的牙齿会给人们带来身体的痛苦,给生活和工作带来不便。

  (二)认识牙齿,了解换牙的知识,了解牙齿的功用,让幼儿知道怎样才能长出美观、整齐的牙齿。

  (三)懂得如何保护牙齿,并掌握正确的刷牙方法。

  三、活动项目与方式

  活动一:参观牙科诊所

  (一)教育目标

  1.通过参观牙科诊所,使幼儿知道不健康的牙齿会给人们的身体带来痛苦,给生活和工作带来不便。

  2.培养幼儿的观察能力及思考能力。

  (二)教学准备

  与牙科诊所联系,获得诊所工作人员的同意和支持。

  (三)教学过程

  1.教师带领全体幼儿观察牙科诊所的环境,牙科医生的工作。

  引导幼儿观察这是什么地方?有些什么人?有些什么器械?那些牙科医生在干什么

  2.观察牙科诊所的宣传栏。

  引导幼儿观看宣传栏里的图片并说说内容。

  3.观察哪些病人到牙科诊所看病。

  (1)引导幼儿观察这些病人怎么了?他们得了什么病?

  (2)引导幼儿谈论他们为什么要请医生治好牙病?

  (3)教师小结:这些病人得了牙病后,牙很痛,吃东西会很不舒服,疼痛也会影响他们的工作,所以他们要请医生帮助他们,治好牙病。

  4.活动结束,就幼儿参观的所见所闻组织谈话,并引导幼儿思考议论:“他们为什么会生牙病?”教师小结:“由于病人没有保护好自己的牙齿,所以生牙病了,小朋友一定要保护好自己的牙齿”。

  活动二:律动“刷牙歌”

  (一)教育目标

  1.以音乐活动的方式,引起幼儿对刷牙的兴趣。

  2.掌握正确的刷牙方法。

  3.培养幼儿创编动作的能力。

  (二)教学准备

  1.怎样刷牙的教学挂图一张。

  2.律动音乐录音带。

  (三)教学过程

  1.让幼儿看图说说怎样刷牙是正确的。

  2.给予音乐,启发幼儿将刷牙的正确动作编成律动。

  3.教师汇编幼儿的动作,进行正确示范。

  4.教幼儿做律动《刷牙歌》。

  活动三:认识牙齿

  (一)教育目标

  1.认识牙齿,了解牙齿的功用。

  2.了解换牙的知识,认识乳牙、恒牙。

  3.消除对换牙的恐惧感。

  (二)教学准备

  《成人的牙齿》和《幼儿的牙齿》挂图各一张。

  (三)教学过程

  1.观察牙齿。

  两人一对,互相数数对方有多少颗牙齿;仔细观察对方牙齿的颜色、大小、形态,发现门牙、犬牙、臼牙的不同。

  2.介绍门牙、犬牙、臼牙的不同功用。

  引导幼儿说说自己的门牙、犬牙、臼牙吃食物时各有什么作用。小结:门牙比其它牙齿薄,它们可以切开和咬断食物,犬牙比较尖、长,可以撕裂食物;臼牙又宽又厚,可以磨碎食物。

  3.出示挂图,引导幼儿比较成人与幼儿的牙数,找出不同处。

  4.引导幼儿讨论:有的幼儿掉了牙,还会长出来吗?

  5.介绍乳牙、恒牙。

  6.了解换牙的知识。

  引导有换牙经验的幼儿说说牙齿是怎样掉落的,掉牙时有些什么现象,教师告诉幼儿乳牙到5、6岁时就会脱落,然后长出新牙――恒牙。掉牙时会有点疼,流一点点血,小朋友不要害怕,流血时,用凉开水漱口,就会止住。每个小朋友都要常常注意自己的牙齿有没有松动,如果有,就是要长新牙了。

  活动四:怎样才有整齐洁白的牙齿

  (一)教育目标

  1.知道怎样才能长出美观、整齐的牙齿。

  2.懂得如何保护牙齿。

  (二)教学准备

  有关保护牙齿的系列图片。

  (三)教学过程

  1.引导小朋友互相比较观察,谁的牙齿好,为什么好?

  2.引导幼儿思考、讨论:为什么有的人牙齿不整齐、发黄、发黑和烂牙。

  3.介绍怎样才会生长出整齐美观的牙齿。

  (1)换牙时注意不用手摇松动的.牙齿;不用舌舔松动的乳牙和正在生长的新牙;如果乳牙没掉,新牙就长出来了,要及时请牙医拔掉乳牙。同时引导幼儿思考谈论为什么要这样做。

  (2)讨论:“换牙时要吃软食吗?”教师小结:小朋友换牙时不必吃软食,平时多吃粗食、粗纤维食物,可以锻炼牙齿,坚固牙根,帮助长出端正的牙齿,补充钙片、维生素D,帮助生牙。

  (3)平常坚持早晚刷牙,如果牙烂了,牙根发育不好,就会长出奇形怪状的恒牙。

  4.看系列图片,说一说如何保护好我们的牙齿。

  (1)睡前不吃酸甜食物,它们能破坏牙齿的保护层,使牙齿受到细菌的侵害。

  (2)坚持早晚刷牙,清除口腔、牙缝中的食物残渣,杀灭口腔中的细菌。

  5.小结:小朋友换好牙后,就不会再换牙了,所以小朋友一定要保护好牙齿。

  活动五:欣赏故事“换牙的时候”、“朱童和朱重”

  (一)教育目标

  1.通过欣赏故事,使幼儿了解一些换牙的知识,懂得为什么要保护牙齿。

  2.引导幼儿用完整连惯的语句回答问题。

  3.能集中注意力听成人讲述故事,理解故事内容,掌握故事名称。

  (二)教学准备

  教学挂图《换牙的时候》,以及故事录音带。

  (三)教学过程

  1.引入故事《换牙的时候》。

  2.听故事录音《换牙的时候》。

  3.看图回答问题:

  (1)荣荣小朋友的牙为什么松动了?

  (2)牙齿松动了,为什么不要用手指去摇动。

  (3)新牙刚长出来的时候,为什么不要用舌头去舔。

  (4)如果乳牙没掉,新牙就长出来了,应该怎么办?

  4.讨论:如何保护牙齿。引入故事《朱童和朱重》

  5.讲述故事《朱童和朱重》。

  6.提问:“听了这个故事后,小朋友觉得今后应该注意些什么?你是朱童(蛀虫)和朱重(蛀洞)喜欢的孩子吗?

  7.活动结束。

  活动六:儿歌表演“小熊拔牙”

  (一)教育目标

  1.以儿歌表演的形式,教育幼儿爱护牙齿,坚持早晚刷牙,不偏爱甜食。

  2.能清楚、正确地朗诵儿歌,并用动作、声音、表情表现儿歌内容。

  3.培养幼儿活泼、开朗的性格,陶冶幼儿的艺术情趣。

  (二)教学准备

  课前熟悉儿歌内容,准备熊妈妈、熊宝宝、小白兔等动物头饰若干套,各种主题的音乐带。

  (三)教学过程

  1.给予情节、音乐,鼓励幼儿自编自演表现儿歌中的小动物。

  2.教师汇编补充小朋友的动作,配上不同角色的音乐,带领幼儿有表情地表演儿歌中的重要段落。

  3.引入儿歌内容。引导幼儿根据场地、道具、人数选择表演方式,并分配角色。提问:“小朋友都来表演儿歌《小熊拔牙》好吗?怎样表演呢?”让幼儿充分发表意见,教师选择好的方法并补充一些建议。

  4.幼儿表演,启发幼儿运用不同的声音表现不同角色。

  5.自由组合表演。

  6.结束活动。