幼儿园教学设计15篇【荐】
作为一无名无私奉献的教育工作者,有必要进行细致的教学设计准备工作,教学设计要遵循教学过程的基本规律,选择教学目标,以解决教什么的问题。那么教学设计应该怎么写才合适呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园教学设计,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

幼儿园教学设计1
【设计意图】
当今社会由于复杂的人际关系及工作的压力,“客人”一词对于现在的孩子们来说有些既熟悉又陌生的感觉,在繁忙的大都市里,孩子们乘坐的交通工具也有局限性,也许坐过但不一定了解,因此我通过这节语言活动让孩子们重新理解“客人”一词,知道作为主人的我们应当如何热情大方的招待客人,根据小班孩子的年龄特点学习简单的对话。随着故事情节的开展会给孩子们简单介绍交通工具,还会在认识理解的基础上让孩子们观察交通工具的快慢初步进行排序。
【活动目标】
1.对“客人来了”的话题有兴趣。
2.一页一页地按顺序翻看绘本,了解故事内容。
3.通过交通工具的快慢对故事情节进行排序,学习简单的对话。
【活动重点】
一页一页地按顺序翻看绘本,了解故事内容。
【活动难点】
通过交通工具的快慢对故事情节进行排序,学习简单的对话。
【活动准备】
知识经验准备:对常见的交通工具特征有基本了解。
物品环境准备:绘本《客人是谁》音乐《找一个朋友抱一抱》
【活动过程】
一、开始部分
1.介绍主角
——看,这是谁的家?小猫咪咪的心情怎么样呢?为什么这么开心?
二、基础部分
1.根据已有经验讨论招待客人的方法
——原来今天有许多森林动物朋友要到咪咪家做客,你觉得咪咪会怎么招待他们的呢?
师:森林离小猫咪咪家太远了,看看会有谁来呢?
2.了解客人乘坐的交通工具和基本对话
师:谁来啦?狮子坐着什么呢?飞机的'声音是什么样的?轰隆隆狮子坐着飞机第一个到。狮子为什么是第一个呢?我们一起开着飞机到咪咪家。狮子到了咪咪家会说什么呢?(欢迎你,狮子!你好,咪咪)
师:听,什么声音?谁来啦?大象坐着什么呢?呜——大象坐着火车第二个到。看来火车没有飞机快,大象到了咪咪家会说什么呢?(欢迎你,大象!你好,咪咪)
师:这是谁?梅花鹿坐着什么呢?听一听轮船的声音是什么样的?梅花鹿是第几个到的?嘀——梅花鹿坐着轮船第三个到,到了咪咪家会说什么呢?(欢迎你,梅花鹿!你好,咪咪)
师:这是什么交通工具?叮聆聆,小松鼠骑着自行车第四个到。原来自行车在这些交通工具里是最慢的,到了咪咪家会说什么呢?(欢迎你,小松鼠!你好,咪咪)
师:客人们都到齐了,谁是第一个到,谁是第二个到呢?我们一起排一排。咪咪热情地招待远方来的客人,大家都很快乐。
三、结束部分
1.完整播放故事,加深对故事的印象。
2.游戏《找一个朋友抱一抱》
幼儿园教学设计2
一、给卡片找家。
1、出示红、黄、绿三种颜色的卡片,提问:这些卡片是什么颜色的?
分别举红、黄、绿卡片,并带领幼儿向卡片问好,如:红卡片好!
2、在黑板上,出示红、绿、黄三个方框,告诉幼儿这是卡片的家。
引导幼儿观察方框说说:这三个家有什么不一样?想一想,哪个是红卡片的家?谁愿意把卡片送回家?鼓励幼儿边送边大声地学说:**卡片,我送你回**颜色的家。
二、将水果、蔬菜按颜色归类。
1、出示各种水果、蔬菜的图片,引导幼儿观察:这里有什么?它们是什么颜色的?这些水果和蔬菜也想回家,应该送它们会哪个家?要求幼儿边说边送。如:红苹果,我送你回红颜色的家。
2、教师带领幼儿讨论:红颜色家里住着谁?为什么它们能住在一起?(因为它们的颜色是一样的'。)最后让全班幼儿一起说:红颜色家里住着XX……绿颜色家里住着XX……黄颜色家里住着XX……
三、幼儿操作活动。
将相同颜色的水果和蔬菜进行按颜色归类。(巩固知识)观察衣服和服装的色彩,引导幼儿按不同颜色对衣服进行分类。
四、评价活动情况。
请幼儿说说,住在红篮子里的有谁?
五、总结。
用帮助它们找到好朋友,相互道谢结束活动。
幼儿园教学设计3
活动目标
1、初步了解荆州古城,知道城门分为东南西北门。
2、感受荆楚建筑的伟大,萌发热爱家乡的情感。
3、练习快跑、跳、听指令走,发展身体的协调能力。
重点难点
知道城门的四个方位,练习快跑、跳、听指令走的协调训练。
活动准备
1、知识准备:见过荆州古城,知道古城东南西北的城门不同位置。
2、物质准备:空矿操场,自制东南西北的城门各一个
活动过程
一、热身运动。
带领幼儿进行热身运动,活动全身关节。二、认识荆州古城及四个城门。
1、教师提问:小朋友们你们都去过荆州古城吗?知道荆州古城有几个门呀?让我们一起来各它们打个招呼把?荆州城门分为四个城门,分别为东南西北门。陶老师今天也做了四个城门,让我们一起来认识一下吧。看看这个东门是什么颜色呀?南门是什么颜色?西门是什么颜色?北门是什么颜色? 2、简单介绍荆州古城的历史由来。
师:荆州古城,是中国历史文化名城之一,亿巴蜀之险,据江湖之会,为历代兵家必争之地,凡是外地的客人到荆州来一定要看的就是——荆州古城。
三、游戏——保卫荆州城
1、练习本领。
师:我们荆州古城是个肥沃的土地,魏蜀吴三国都想来占领我们荆州古城,你们想不想当小勇士呀?那我们就一起来锻炼身体练习本领好吗?师:我们荆州古城是个肥沃的土地,魏蜀吴三国都想来占领我们荆州古城,今天我们就一起来当小勇士来保卫我们的荆州古城好不好?
2、请小朋友们跟我一起慢慢的走到东门,看东门有没有坏人好吗?
3、东门看完了,还有南门没有看,让我们一起快快跑到南门去看看有没有坏人吧?
4、还有哪个门没有看呀,让我们一起跳到西门去看看吧!
5、我们在接着跑到北门去看看吧!
2、保卫荆州古城。
师:我们今天就来当小勇士保卫我们的城门好吗?要到城门里要走过独木桥,翻越小山坡,跳过沼泽地,爬过电雷区,才能到达城门,那你们有信心抵达城门吗? 四、幼儿听指令分散跑。
师:你们今天就来当小勇士保卫我们的城门好吗?
1、集体按要求听同一指令到达与手环相同颜色的城门里。
2、集体听口令分散训练,重点指导幼儿手环与城门的颜色相同。五、集体分组适量增加难度,幼儿再次进行游戏。
今天的小勇士们都非常的厉害,要当厉害的小勇士呀,可要有一个强壮的身体哟!下面就让我们一起来锻炼身体,有了强壮的身体就可以打败坏来保卫我们的荆州古城,好不好?
六、游戏结束。老师带领幼儿进行放松运动。
活动总结
对于小班的健康活动的设计——《保卫荆州古城》这节课,幼儿体能的锻炼和听指令走、跑、跳、单脚跳都是小班指南需要体现的内容,再加上荆州又称江陵城, 是中国历史文化名城之一,依巴蜀之险,据江湖之会,为历代兵家必争之地,来到荆州就一定要看的就是——荆州古城。根据《指南》里的小班的'健康课程的要求, 健康是排第一的,因此这节健康课主要是以幼儿达到一定的活动量为准则,适量的增加的一点难度,个人认为健康活动对于小班来说是比较受欢迎的,因此在平时的教学活动中,我也会把健康放在第一位。
日常体育活动,既注重激趣与创造潜能的发挥,又注重体育技能的传授。在幼儿体育运动中要注重在兴趣的基础上,发展幼儿体育技能,应准确的通过语言及动作示范教授幼儿正确的技能技巧,且必须有针对性的对幼儿的各个技能进行相应户外游戏练习,游戏是孩子的天性,孩子在游戏中能够放松、自主的达到体育锻炼目的。因此,我们应该根据幼儿基本运动技能选择相应的、有趣的游戏,使其达到有的放矢,兴趣高涨。
幼儿园教学设计4
活动目标:
1、尝试用添画等方法将果实变成不同的造型。(重点)
2、能根据果实的不同外形特征进行大胆想象,创造性的表现自己的想法。(难点)
3、欣赏自己和同伴的作品,分享创作的快乐。
活动重点:
用添画等方法将水果图形编程不同的造型
活动难点:
根据果蔬的不同形态进行大胆想象和创作,创造性的表现自己的想法。
活动准备:
1、经验准备:掌握几种基本的装饰技能,如剪贴、添画等;有借行想象画的经验。
2、物质准备:PPT、绘本《一园青菜成了精》、多种果蔬(苹果、香蕉、萝卜、圣女果等);各种辅助材料、彩绘工具;轻音乐。
活动过程:
一、创设情境,激发兴趣
1、结合ppt,导入活动。
“小朋友,今天老师给你们带来一个好听的故事《一园果蔬成了精》”,我们一起来听听吧。
2、教师边播放课件边朗诵童谣,激发兴趣。
出了城门往东走,一园果蔬成了精。
绿头萝卜成大王,红红的.苹果变姑娘。
尖头地瓜变刺猬,圣女果变成毛毛虫。
二、直观感知、观察想象
(一)观察果实变身后作品,初步了解变形的方法。
1、提问:“刚才的童谣里都有哪些果实?它们变成了什么?是怎么变得?”
2、请个别幼儿上台演示将果蔬插入连接的方法。
3、小结:原来根据水果和蔬菜等果实的外形,通过添画、粘贴、插入和连接组合的方法让他们变身。
(二)根据果实的不同外形特征进行想象。
1、幼儿自选果实,进行交流分享。
提问:“你还知道哪些果实?你还可以把它变成什么?”
2、请幼儿自选果实进行观察现象。与同伴进行交流分享,说一说果实的外形像什么?可以变成什么?怎样变?
(三)动手操作,体验乐趣
1、请幼儿自选果实和辅助材料进行创意制作。
2、教师提出操作要求:用自己喜欢的方式进行装饰和制作、注意安全、制作结束后要收拾桌面卫生。
3、幼儿制作过程中,教师进行分层指导:
一是鼓励能力强的幼儿能根据果蔬的外能运用多种材料、方法,完成果蔬创意或果蔬组合造型;
二是鼓励力弱的孩子在模仿的基础上进行创意想象为果蔬进行创意变身。
4、鼓励完成作品的孩子,帮助遇到困难的同伴。如:协助同伴将两种果蔬进行组合,与同伴欣赏交流完成的作品等。
三、创意作品展,分享交流
1、幼儿评价,介绍自己或同伴的作品,说说自己用什么材料和方法让果实进行了变身,并说说自己活同伴作品中有趣和有创意的地方。
2、教师评价,老师结合本次活动的重难点目标选取比较有代表性的作品进行经验的梳理提升,拓展幼儿创造空间。
四、延伸活动、拓展经验
教师出示绘本《一园青菜成了精》
“这本书里还介绍了好多蔬菜,它们变成了什么呢,让我们一起回教室去看看吧”。
幼儿园教学设计5
活动目标:
1、能大胆地和别人进行交谈。
2、体验关心集体、帮助别人自己就会感到快乐的情感。
设计意图:
在与我班孩子的共同生活中,我发现每次在整理收拾玩具的时候,有一小部分幼儿不那么积极,有时故意的躲避,于是我设计了这个活动,通过引入幼儿进入情景,讲讲说说、分析讨论、采访等形式,让幼儿去感受关心集体、帮助别人是一件快乐的.事。
活动准备:幻灯片、笔、纸
活动过程:
一、出示小树叶,导入情景:
1、出示第一张幻灯片,引起幼儿兴趣:
――今天,我碰到了谁?(小树叶)风儿把小树叶带到了这里,让它去找找谁是快乐的小动物,你们愿意和它一起去吗?”
2、逐一出示后面的幻灯片,引出小树叶与他们的对话:
――好,我们一起去看看,小树叶碰到了谁?小树叶问小鸟:“小鸟你快乐吗?”小鸟说:“我每天给大家带去美妙的歌声,大家都很喜欢我,所以我很快乐!”小树叶找到了第一个快乐的小动物。我们再去看看。(依次引出小青蛙和小狗。)
――小树叶问青蛙:“小青蛙你快乐吗?”小青蛙说:“我每天帮大家捉害虫,我很快乐!”
――小树叶问小狗:“小狗你快乐吗?”小狗说:“我每天为主人看门,我很快乐!”
二、分析讨论,引起感情共鸣:
――小树叶碰到了哪些小动物?它们快乐吗?
它们为什么快乐呀?(依次类推小青蛙、小狗。)
原来他们做了许多帮助别人的事情,所以他们感到很快乐。
你们快乐吗?你们做了哪些快乐的事情啊?
那你想不想去了解一下你的好朋友、老师、阿姨是不是快乐的?”
好,我们去采访一下!
三、现场采访,了解别人的快乐:
1、采访问题:如:你帮助过别人吗?你感到快乐吗?
2、每位幼儿自己也是被采访对象。
3、幼儿可以用自己熟悉的方式记录采访结果。
四、全班分享交流采访结果:
鼓励幼儿大胆交流说出自己的想法。
幼儿园教学设计6
活动目标
1.学会仔细观察画面,并找出适当的语句描述画面。
2.练习说长长句,把语句说得更长。
活动准备
1.大书(遮蔽文字)。
2.老师自备字卡。
3.小动物形象图卡。
活动过程
一、熟悉故事
1.在音乐伴奏下,老师出示大书,读出书名《狮子王》后按顺序一页一页地翻书(每页停留3~5秒),教师不做口头引导,幼儿自己阅读画面。翻至重点画面时,教师可稍作停顿,做适当的肢体语言引导,直至封底。
2.提问:你看到什么?每只狮子出场时有什么不同?
3.出示相应的句卡,教师示范朗读,引导幼儿理解文字。
4.分析画面与语句之间的对应关系,把语句放入相应的页面中。
(1)老师随意翻,引导幼儿把文字和图片匹配。
(2)幼儿集体读,集体找。
(3)只剩一两句时,让个别幼儿找。
(4)老师和幼儿一起检查对错。
5.与大书原有的文字对照,确认准确的答案后,师生共读。
6.理解“与众不同”,并让幼儿用“与众不同”说一句话。
二、幼儿读小书
1.幼儿读小书(进行习惯的培养)。
2.“开火车”游戏式朗读。安排幼儿朗读的顺序,每人一页。培养幼儿专心倾听和大声朗读的习惯。
3.在朗读中遇到有困难的地方,互相帮助解决。出示“长长句”的图示,和幼儿一起说,鼓励幼儿说得更长。
三、游戏“长长句”
让幼儿摸口袋里的.图片(以动物为主),并用一句长长的话来描述摸到的东西。
活动特色
1.此活动设计环环紧扣,层次清晰。通过巧妙的构思,为幼儿创设了丰富的语言环境。无论是肢体语言的运用,还是图片与文字的匹配,都激发了幼儿主动和老师、同伴交流的愿望,促进了幼儿语言的发展。
2.“长长句”的形式由简到难,既适应了幼儿思维发展的规律,又解决了不同层次幼儿学习的需要。例如“狮子”“一只大狮子”“一只戴王冠的大狮子”“一只戴王冠的大狮子王”……
3.说“长长句”的活动以图示的方式效果很好,因有趣受到幼儿的喜欢,也容易接受。
4.句卡中重点学习的汉字采用彩色字,起到了提示的作用,可降低幼儿认字的难度。
5.“开火车”的读书形式可算是一种新型的语言游戏,让人有耳目一新的感觉,可培养幼儿专心倾听和大声朗读的习惯。
6.“摸口袋”说句子是一个非常吸引幼儿的游戏。幼儿喜欢动物,都愿意用所学的句式为小动物说一句很长的话,达到了预期的教学效果。
幼儿园教学设计7
一、音乐游戏,导入活动。
师:“今天天气真好,老师带你们出去玩玩好吗?”
师生共唱歌曲《小蜜蜂》,幼儿跟着音乐唱歌跳舞进活动室。唱完歌曲,突然出示两只老虎的图片,激起幼儿的好奇心。
二、视觉刺激,进入主题。
1.引导幼儿仔细观察两只奇怪的老虎,暗示幼儿唱起自己熟悉的歌曲《两只老虎》。
师:你们唱得太好了!这首歌老师也会唱,我和你们唱的感觉可不一样哦,想不想听?
幼:想!
师:那就赶紧找个位子坐下来听老师唱歌。
(教师有表情地演唱歌曲,突出十六分音符的节奏。)
师:你们听出老师唱的这首歌里,有哪些地方特别有趣?
幼:节奏不一样,有的快,有的慢……
师:其实很简单,老师是按照图谱上的节奏来唱的,我们一起来看看。
2.出示图谱,引导幼儿认识不同的节奏型,让幼儿徒手练习打节拍,用奥尔夫教学法,重点引导幼儿练习十六分音符的节奏,通过拍打身体的各个部位来体验节奏。
师:我们在打拍子时,除了可以拍手,还可以拍哪里呢?
幼:还可以拍脸、拍头、拍肩、拍腿、拍腰、跺脚……
带领幼儿练习数遍,加强记忆。
三、出示乐器,开始演奏。
1.师:你们的表现真是太棒了,今天我们来开一次音乐演奏会,快请出我们的乐器朋友!
请幼儿一一介绍自己的'乐器名称及用法。
2.师:好,我们大家一起拿出乐器,看着图谱打出节奏。
幼儿自由敲打节奏一遍。
师:这样的演奏好听吗?
幼:不好听!太响、太乱、太吵了!
师:嗯,老师也有这样的感觉。想一个好办法来演奏好听的音乐吧。
3.引导幼儿将歌曲分段,进行分组演奏。
师:你们觉得《两只老虎》这首歌可以分成几段?每一段可以用什么样的乐器来演奏?
幼儿思考、讨论后,得出结论:可以分成3段。
第一段:两只老虎,两只老虎,跑得快,跑得快。(用响板、琴鼓、碰铃来演奏)
第二段:一只没有眼睛,一只没有尾巴。(用沙球来演奏)
第三段:真奇怪,真奇怪。(所有乐器合奏)
4.带领幼儿分段练习演奏的方法,每一组单独练习之后再合奏。
师:小朋友们可要注意看老师的指挥哦,别人在演奏的时候,我们的乐器朋友要保持安静,我们要认真地听,而且要做动作来配合他们,这样的演奏才更好听!
教师指导幼儿练习两、三遍。
师:听了这样的演奏,你的心里有什么样的感觉?
幼:我感觉很好听、很舒服、很有趣……
师:所以只要大家一起想办法,一起合作就会做好每一件事情!
四、唱歌跳舞,结束活动。
师:我们今天又学会了一个新本领,心里好开心啊,大家一起跳个舞吧。
师生共同歌曲《红蜻蜓》,跳起欢快的舞蹈,结束音乐活动。
幼儿园教学设计8
教材分析
汉字是中国文化的瑰宝,随着大班幼儿求知欲的增长,也开始认识了常见的、简单的汉字,如:大、小、日、月、水等,并对汉字产生了浓厚的兴趣。本活动从汉字的起源、象形文字等抽象又具体的问题入手,通过民间小故事《仓颉造字》,使幼儿了解汉字的起源,引发幼儿对汉字的兴趣。
活动目标:
1.理解民间故事的内容,了解汉字的由来与作用,知道汉字是中国人发明的文字。
2.能根据图画、象形字认读相对应的汉字。
3.关注周围环境中的汉字,愿意参与前识字活动,对汉字感兴趣。
活动准备:
物质准备:故事录音《仓颉造字》,象形字挂图一张,幼儿常见汉字人手一本带汉字的图画书。
经验准备:寻找自己认识的`汉字。
活动过程:
一、观看常见的汉字和象形字,进行猜认,对汉字的起源产生兴趣。
1.出示常见的汉字,请幼儿读一读。
2.出示象形字,请幼儿看一看像什么,猜一猜是什么宇。
二、欣赏故事《仓颉造字》,理解故事内容,了解汉字的由来与作用。 师:古代人们是用什么记录事情的?这样记录好吗?
仓颉是怎样造字的?他是怎样想到用图画符号表示事物的?汉字给人们带来哪些方便?
小结:汉字是由符号慢慢演变而来的,变成文字之后人们的交流方便了很多。
三、欣赏挂图,探索、认读象形文字和现代文字。
1.引导幼儿观察仓颉创造的火、口、山等图画部分和象形字,提问:你是怎么认出这些汉字来的?
2.介绍汉字来历:汉字是中国人发明的文字,最早的文字叫“象形字”, 它是从各种具体形象的图画中创造、演变过来的。
四、寻找认识的汉字,引导幼儿参与前识字活动,激发幼儿对汉字的关注。
1.请幼儿说—说自己认识的汉字,教师书写;认读过程中,及时纠正不正确的发音。
2.尝试看图书识字,尝试前识字活动,鼓励同伴间互相讨论、交流。
幼儿园教学设计9
活动目标
1.认识烹饪用的调味品,尝试动手制作凉拌菜。
2.体验自我服务与为他人服务的乐趣,感受品尝自已劳动成果的'快乐。
3.在劳动中提高动手操作的能力及耐心细致的做事态度。
活动准备
各种食物蔬菜,油、盐、糖、酱油、醋、沙拉酱等调味品、砧板、筷子、小盆、牙签若干。
活动过程
1.游戏活动。
(1)出示各种烹饪调味料,幼儿通过看、闻、尝等方法认识和辩别。
(2)游戏:对对碰。抽取调味料名称的字卡,寻找与字卡匹配的调味料。
2.了解制作凉伴菜方法。
(1)凉伴黄瓜
将黄瓜洗净——黄瓜切块——放入碗中加少许盐——5分钟后将盐水倒掉——按自己口味加入其它调味料
(2)蔬菜沙拉:将蔬菜清洗干净——切块——放入碗中——加入沙拉酱———搅拌均匀即可食用。
3.幼儿操作。
(1)分组操作,讨论如何分工、如何安全使用小刀。
(2)幼儿操作,教师指导。
(3)分享品尝劳动成果。
活动延伸
回家后,在父母的协助下,给父母制作一盘好吃的凉拌菜。
幼儿园教学设计10
一. 活动目标
1) 初步学习儿歌,并用身体语言表达儿歌内容。
2) 尝试根据儿歌内容仿编儿歌。
3) 愿意参与活动,体验游戏的快乐。
二. 活动准备
(一) 物质材料准备:背景一幅、记录表一份、泡泡液若干瓶。
(二) 课件儿歌《吹泡泡》
三. 活动重难点
重点:初步学习儿歌,并用身体语言表达儿歌内容。
难点:尝试根据儿歌内容仿编儿歌。
四. 活动过程
(一)游戏导入,引起孩子兴趣。
1、师(神秘口吻)老师今天给大家带来了一样很有趣的东西,你们来猜猜看,是什么呢?幼儿猜不出来时,老师出示吹泡泡的用具,引出泡泡液。
2、老师第一次吹,提问,你们看到的泡泡是什么样子的?(鼓励幼儿用各种词语来描述看到的泡泡)
3、老师第二次吹,提问,我们的泡泡还有颜色呢?请小朋友看都有什么颜色?(幼儿边观察边回答)
4、老师第三次吹,提问,小朋友去追泡泡,看能不能用手捉住它?你们捉住了吗?泡泡哪里去了?
老师总结:刚才我们看到的泡泡是什么样子的?幼儿回答后老师总结:吹泡泡,吹泡泡,吹出一个大泡泡,吹出一个小泡泡。老师边说边表演。
泡泡的颜色是怎样的?(红的,白的,紫的)那我用一个优美的词语来形容它,五颜六色真漂亮。泡泡飞呀飞,呀,飞到手心上,就怎样了?(不见了)老师总结,泡泡,泡泡飞呀飞,飞到手心上,咦,泡泡不见了。
(二)读儿歌,目的.是让幼儿对儿歌内容有了解。
1、看课件,老师朗读儿歌(边做动作边说儿歌)
2、请幼儿边做动作边朗读儿歌。
(三)仿编儿歌,
泡泡,泡泡飞呀飞,飞到哪里呢?请幼儿发挥想象创编,幼儿创编一个,老师和幼儿一起将儿歌完整的说一遍,说三到四个之后,幼儿只做创编,不用全部朗读儿歌。
(四)音乐游戏
幼儿和老师边唱边表演,在愉悦的活动过程中动静交替,充分发挥了幼儿的自主性。
延伸:老师还给小朋友带来了许多的泡泡液,我们一起到外面去吹泡泡吧。
幼儿园教学设计11
活动目标
1.和同伴合作完成“贴年糕”游戏,提高奔跑和反应能力。
2.了解游戏规则,享受集体游戏的快乐。
活动准备
活动前让幼儿了解年糕的特点。
活动过程
1.热身活动。
(1)幼儿进行圈上行走的动作,要求挺胸、阔步走。
(2)听音乐律动。
2.游戏过程。
(1)教师讲解游戏规则:幼儿分成两人一组,一个追,一个跑,其他人围成一个大圈;跑的人如果停下来“贴”住圈里的任何一个人(即站在那个人的.前面),被“贴”的那个人就要马上接着跑。
交到要求:不能跑出圈,如果跑出圈了,就轮到他这组去追和跑。
(2)幼儿进行游戏,教师提醒幼儿在跑时的安全。
(3)教师指导:幼儿要反应快,会躲闪等,体验游戏的快乐。
(4)游戏结束:说说哪组幼儿贴年糕时能遵守游戏规则,怎样可以快速贴到年糕。
3.放松运动。
结束部分放松手膝关节——抖抖手腕、拍拍小腿、甩甩膀子,相互按摩、跟着老师沿着操场走一走。
活动拓展
可用于亲子游戏。
幼儿园教学设计12
活动目标:
1.能手口一致进行5以内点数,并说出总数
2.在情景中学习按数量匹配实物,体验数学游戏的快乐
活动准备:
课件、点卡、“礼物”(糖果)
活动过程:
一、出示点卡,引发兴趣
提问:今天有些朋友要来我们班做客,认识他们吗?
二、情景导入,切入正题
1.看,谁来了?巧虎今天过生日,它要请好朋友来做客。它会请谁呢?会请几个好朋友呢?看,它请了谁?现在巧虎来了几个好朋友啊?它找哪个点卡做朋友呢?
2.现在又有谁来了?找哪个点卡做朋友呢?
3.还有谁要来吗?
三、幼儿游戏,升华主题
1.这么多好朋友来为巧虎庆祝生日,好开心啊!看,他们玩起了找朋友拉拉手的游戏。我们也来玩一玩吧。
2.待会请你看好我手里的点卡,点卡上有几个点子就是几个好朋友手拉手,明白了吗?好,我们先来玩一玩吧。
3.幼儿游戏
活动反思:
1.孩子兴趣是活动顺利开展的保证。
本次活动是贴近幼儿经验,满足幼儿兴趣的游戏情境式教学,在课程实施过程中,孩子的参与性和投入性都很高,所以整个活动开展地很顺利,孩子也得到了经验的提升和能力的展。
2.数学活动中可以渗透品质形成和习惯培养。
在活动中,孩子要根据“点卡上有几个点子就找几个朋友手拉手”的游戏要求进行活动,在这一过程中,孩子要解决“我的.朋友不够,找一个朋友”以及“我们的朋友已经够了 ,需要走掉朋友”的人际冲突,这也是孩子一种社会性交往矛盾解决的契机。孩子在其中这一能力也得到了提升。
幼儿园教学设计13
活动过程
1、活动引入:
教师:小朋友们,今天老师给你们带来一个关于小兔子的故事,小朋友们以前一定是没有听过的,因为这个故事是最近才刚刚发生的哦。所以接下来小朋友们就要认真听清楚啦,因为小兔子最后需要小朋友们的热心帮助。
教师边播放幻灯片边从其中的图片讲述小兔子的性格遭遇。故事概况:从前有一个小兔子,由于平时自己一个人在家,所以都很少出去和别的小伙伴们做朋友。可是有一次森林里面突然起了大火,大家都在互相帮助思考逃生的办法,可是小兔子却是孤独的一个人在大火中挣扎着,如果当时小朋友正好在小兔子的身边,会怎样帮助小兔子顺利逃离火灾现场呢?
2、针对故事中的问题,让幼儿自由进行回答,然后教师再归纳出几个有意义的回答让幼儿参与讨论。并从讨论中得出幼儿的回答是否可行,以后如果自己遇到这样的事情的时候,会不会用同样的方法进行合作。
3、设计游戏让幼儿体会合作的快乐。
游戏一:连体人。
游戏规则:幼儿自选同伴,两人一组。将挖好两个洞的报纸分别套在两个人的脖子上,将两人连在一起。两人一组沿着教师指定的路线走、跑、过障碍物等。如果报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。
说明:障碍物可以是某个特定的纸盒铺成的.小路,或者是教师自行画的圈圈之类的。
游戏二、背靠背。
游戏规则:幼儿自选同伴,两人一组。让幼儿两两背对背坐下,两腿伸直,双手臂向后互相钩住,然后试着站起来。
说明:这个游戏教师可以划定一些范围,首先把全班幼儿分成几个大组,然后每个大组派出两个小朋友进行游戏,剩下的小朋友为自己的组员加油。轮流着进行。
4、通过上面的游戏,小朋友们在玩完之后分小组分享感受。
教师叫几个小朋友代表进行讲述自己小组的体会。 教师:小朋友们刚才玩游戏的时候都很开心,都知道怎样去跟自己的小伙伴好好合作与沟通,所以呢,可以看出我们班的所有的小朋友都不是孤独一个人的。那么刚才故事中的小兔子呢,在你们玩游戏的时候悄悄的告诉老师它通过你们热心的帮助已经找到自己的小伙伴啦,所以不再孤独一个人了,于是呢,最后就能够安全的和小伙伴互相合作逃离火灾现场了。它呢,要老师谢谢小朋友的热心帮助!
5、活动结束
总结:
教师:今天,我们又是听故事又是玩游戏的玩的很开心,那么小朋友们是不是都能够想得到自己不是一个人做事情呢?在家里面,有爸爸妈妈的帮助,在幼儿园里面,和小朋友们、老师们在一起,大家相亲相爱,是不是不会感到孤独了呢?所以呢,小朋友们在家里面可以帮忙爸爸妈妈拿拿拖鞋,端端水,在幼儿园,和小朋友们合作搬搬桌子之类的,于是,什么事情都难不倒我们啦,对不对?
幼儿园教学设计14
【活动目标】
1、了解圣诞节的吉祥物,知道圣诞节是外国人的节日。
2、通过制作圣诞礼物,感受圣诞节欢乐的气氛。
【活动准备】 材料:幼儿用各色银笔,橡皮泥,棉花等。
【活动过程】
一、导入
1、谈话:你们喜欢过圣诞节吗?为什么?
2、教师:圣诞节的时候,圣诞老爷爷会来给小朋友送圣诞礼物,你们开心吗?
3、你们猜猜圣诞老爷爷送给我们的礼物是放在哪里的?
4、看看这样的圣诞袜能放礼物吗?怎么办?
二、观察圣诞袜
1、教师:看看漂亮的圣诞袜是什么样子的? 引导幼儿观察,花纹,颜色。
2、花纹:黑笔宝宝画了什么花纹啊?
3、教师演示 (1)撕去袜统上的双面胶,粘上棉花(小块粘)
(2)用黑笔宝宝画上袜统下的'花纹、周围的花纹、中心花纹
(3)用银笔宝宝点缀,画上闪闪发亮的银光灯
(4)用颜色排队的方法粘上橡皮泥
(5)用颜色排队的方法在橡皮泥上粘上雪花片和豆豆
(6)撕去袜子后面的双面胶
(7)找到另一半的朋友粘起来
三、创作表现
1、小朋友想不想做一个漂亮的圣诞袜?
2、教师重点指导 (1)粘棉花时,要一小块一小块粘 (2)画花纹时,要画得大些,鼓励幼儿创造想象不同的花纹 (3)先画花纹再装扮 (4)颜色和材料的运用要用排序的方法
3、你们只有圣诞袜的一面,里面不能放礼物,怎么办?
四、作品展示 幼儿带着自己做的一面圣诞袜去找好朋友 “圣诞老爷爷”给小朋友送礼物,体验制作圣诞袜的快乐。
幼儿园教学设计15
活动目标
1.初步感知5以内的序数的含义,会用序数词“第几”表示5以内物体排列次序。
2.能从不同方向确定物体的排列次序(从左到右、从右到左)。
活动准备
1.课件内容:《认识5以内的.序数》PPT课件
2.纸面教具:“送小动物回家”“给小火车送货”“停车”的游戏操作材料(下载打印可直接使用)
活动过程
认识5以内的序数。
熊猫奇奇和小伙伴们准备坐上小火车,去森林里参加跑步比赛。
——火车开来了,数一数火车有几节车厢,不同颜色的车厢分别是第几节车厢?
——熊猫奇奇和小伙伴们准备上车了,看看他们分别坐在第几节车厢?
引导幼儿从右往左确定动物的位置。
到了比赛地点,熊猫奇奇和小伙伴们排好了队。
——总共有几只小动物?他们是怎样排队的?谁排在第一?谁排在第二?第三、第四、第五?你是从哪里开始数?
跑步比赛,巩固序数第一到第五。
——有几只小动物参加比赛?他们分别在第几跑道?
——小动物冲过了终点线,看看谁得了第一名?谁是第二?第三、第四、第五名?
动手操作,巩固序数及序数的方向性。
1.送小动物回家:提供单层的动物房子底图、小动物等,幼儿将小动物送回家。
2.给小火车送货:提供5节车厢的小火车、送货单,幼儿根据送货单将食物送到相应的车厢内。
3.停车:提供停车场底图(5个空位)、尾部有箭头标志的小汽车5辆 ,幼儿根据小汽车尾部的标志找停车场。
活动延伸:
家园共育:父母在日常生活中,引导幼儿关注序数在生活中的应用,如数自己家的楼层、游乐园玩游戏排队,自己排在第几等。
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