【推荐】幼儿说课稿集合九篇
作为一名老师,有必要进行细致的说课稿准备工作,编写说课稿助于积累教学经验,不断提高教学质量。说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编收集整理的幼儿说课稿9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

幼儿说课稿 篇1
一、说教材
《下雨的时候》这个故事选用了小朋友熟悉而且喜欢的小动物小白兔、小鸡、小猫为角色,讲述了小白兔在下雨的时候想办法用树叶当伞,并且帮助小鸡和小猫的故事情节,既有趣又蕴含了许多的美德。现在的小朋友都是独生子女,个个以自我为中心,缺乏关心帮助他人的意识。《下雨的时候》这个故事既符合小班幼儿的年龄特点,又符合幼儿的现实需要。因此,我选用了这一教材。
二、说教学目标
《纲要》指出:要“创造一个自由、宽松的语言交往环境”。“通过多种活动帮助幼儿加深对作品的体验和理解”。 “发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”根据《纲要》精神和我班幼儿已有的能力实际、知识水平以及教材需要,我确定了本次活动的教学目标、重点、难点:
活动目标
情感目标:体验帮助别人和被别人帮助的快乐。
知识目标:欣赏故事,初步理解故事内容。
技能目标:尝试用不同的语调和肢体动作表演角色间的对话。
活动重点、难点
由于小班幼儿以具体形象思维能力为主,在故事教学中,我把知道故事名称,理解故事,体验帮助别人和被别人帮助的快乐作为本次活动的重点。语言的发展是反复练习、不断改正、逐步规范的过程,幼儿在使用不同的语调表现角色语言,用语言的感情色彩表现故事的背景,情节发展和故事角色,因此我把尝试用不同的语调和肢体动作表演角色间的对话作为本活动的难点。
三、说教、学具的准备
1、物质上的准备
我为幼儿准备了生动有趣的动画课件,小白兔、小鸡、小猫头饰。
知识上的准备
我在活动前让幼儿了解了下雨天需要的`各种雨具。
四、说教法和学法
教法
为了有效地掌握重点难点,我采用了视、听、讲、演相结合的方法。
“视”,就是引导幼儿观察动画课件中的内容。
“听”,是引导幼儿倾听老师的语言启发、诱导。
“讲”是幼儿讲,满足幼儿说的愿望。
“演”是让幼儿表演故事中角色间的对话,满足幼儿乐于表现的愿望。
学法
本次活动多采用游戏法,游戏是幼儿最喜欢的活动,能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿能在角色扮演中充分表现自我。还结合了观察法,通过观看课件让幼儿获得直接的印象。“结果前置提问法”是让幼儿在想像、创造性思维中自由自在地表达自己的看法,是练习说话的好机会。
说活动过程
根据本次活动的目标及重点难点,我整个活动贯穿于游戏之中,把活动分为三个部分,设计以下教学程序:
1、导入活动:猜谜游戏,激发幼儿活动的积极性。这一环节旨在短时间内吸引幼儿的注意力,充分调动幼儿的感官感知游戏内容。
2、理解故事,掌握学习方法
(1)、运用“结果前置”的提问方法,教师有感情地讲述第一遍故事
在讲述故事时,教师不出示任何教具,是为了避免分散幼儿的注意力,引导幼儿在边倾听边思考的过程中,初步感知故事内容。讲述完后提问:“故事的名称是什么?”“故事里有谁?”
(2)、观看动画课件,完整欣赏故事,渗透情感体验
通过观看课件,结合故事情节,运用多种形式引导幼儿学说小白兔、小鸡、小猫之间的对话,如:全体幼儿一起说、师幼分角色说、幼幼分角色说等不同的形式。充分调动了幼儿参与活动的积极。,其中还尝试用不同的语调和肢体动作来表现小动物的情感,从而内化为幼儿自己的行为。
(3)、再次欣赏课件,迁移故事主题
通过观看课件,让幼儿获得“当遇到困难时,要学会想办法,学会关心、帮助他人,被别人帮助后要道谢。”的一系列美德。
游戏《找朋友》结束活动。
整个活动贯穿游戏之中,让幼儿感受更多的快乐。
六、说活动延伸
表演游戏:《下雨的时候》教师提供道具、创设情境,引导幼儿扮演故事中的角色,生动逼真的表演,促进幼儿想象力、创造力的发展。
续编故事:教师提供指偶,幼儿借助直观的动物形象进行续编。
活动名称:故事《下雨的时候》
活动目标:
1、体验帮助别人与被别人帮助的快乐。
2、欣赏故事,初步理解故事内容。
3、尝试用不同的语调和肢体动作表演角色间的对话。
活动准备:
1、物质准备:flash动画课件 小白兔、小鸡、小猫头饰
2、知识准备:活动前让幼儿了解各种雨具
活动过程:
开始部分:儿歌《小朋友 想一想》导入主题
我们一起玩一个猜谜游戏吧!
师:小朋友,想一想,什么动物鼻子长?
幼:鼻子长是大象,大象鼻子最最长。
师:小朋友,想一想,什么动物尾巴长?
幼:尾巴长是猴子,猴子尾巴最最长。
师:小朋友,想一想,什么动物耳朵长?
幼:耳朵长是小兔,小兔耳朵最最长。
基本部分:
教师运用“结果前置”的提问方式讲述第一遍故事。
(1)、小朋友们真聪明,小白兔为了奖励大家,给大家送来了一个故事,故事的名字叫《下雨的时候》。教师讲述:天气真好,小白兔在草地上蹦蹦跳跳,一会儿看看花,一会儿采采蘑菇,玩的真高兴。忽然刮起风,下起雨来了,
(2)教师提问:小白兔该怎么办呢?如果你是小白兔你会怎么办?
(3)、 教师继续讲述:……
再次提问:小鸡被雨淋的“叽叽叽”直叫,小白兔会怎样做呢?小鸡又会怎么说?
(4)、教师用留空的方式与幼儿一起说出小白兔、小鸡与小猫的对话。
(5)、讲述完故事提问:故事的名字叫什么?故事里有谁?
2、观看flash动画课件,完整欣赏故事,渗透情感体验。
(1)、这个故事真好听,它还有动画片呢!我们一起看一看、听一听。
(2)、提问:小白兔用什么当伞?他把树叶放在哪里避雨?(学动词:顶)你觉得这是一只什么样的小兔?
(3)、小鸡被雨淋湿了,心里有什么感受?谁帮助了它?怎么说的?小鸡得到帮助后,心里又有什么样的感受?它说了什么?
(4)、分角色学小白兔与小鸡的对话。(要求用不同的语调和肢体动作进行表演)
(5)、小猫被雨淋湿了心里有什么感受?谁帮助他的?说了什么?得到帮着后小猫心里又有什么感受?说了什么?
(6)、分角色表演小白兔、小鸡、小猫的对话。
(7)、请幼儿分组扮演角色表演故事中的对话。
(8)、请三位幼儿分别扮演角色进行表演。
3、再次欣赏课件,迁移活动主题。
(1)、你喜欢小白兔吗?为什么?
(2)、当你遇到困难时,你会怎么做?当别人遇到困难时,你又会怎么做?
三、结束部分:游戏《找朋友》
教师总结:小朋友们都是会想办法,爱帮助人的好孩子,帮助别人和被别人帮助都是快乐的。现在请小朋友去找个好朋友感受更多的快乐吧!音乐游戏《找朋友》。
活动延伸:
表演区游戏:《下雨的时候》
教师创设故事情境,提供动物头饰,引导幼儿分角色表演。
运用指偶续编故事:小白兔他们还遇到了谁又是怎样说和做的?
幼儿说课稿 篇2
一、设计意图
大班的孩子语言发展很快,他们已不满足于会使用简单句来说一段话,而转向为词汇的丰富和会说一定的合成句,要理解掌握并且运用都需要经过一定场合的练习。而听说游戏就是用游戏的方式组织的语言教育活动,教育目标以培养幼儿倾听和表述能力为主,活动内容主要集中在幼儿在听和说的理解和表达方面。听说游戏就能有意识地帮助幼儿练习,让他们通过专门的集中的学习迅速地把握某一种句法的特点规律,并在尝试运用过程中提高熟练使用的水平。我选择的《盖楼房》这一听说游戏正适合大班幼儿学习。
二、说话动目标
《纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合大班幼儿的年龄特点和语言发展水平,我制定了本次活动的目标:
1、 帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、 注意引导幼儿仔细倾听同伴的发言,积极参与集体活动,不重复别人的语句。
目标中提到:教师要帮助幼儿学习运用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。因此在整个活动中,我始终围绕这一目标进行教学,这既是本次活动的重点也是本次活动的难点。
三、说话动准备
为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动内容,我做了以下准备工作:
1、 课前已学习过用“ΧΧ越来越Χ”的句型讲话。
2、 鼓一面,录音带一盒。
3、 两栋楼房墙基和可移动的楼层图若干。
四、说教法学法
为了在教学中幼儿更好的进行学习,根据幼儿学习的特点主要采用了倾听法、示范讲解法、游戏法。
为什么要采用以上方法?
倾听法:教师敲鼓、放录音是为了培养幼儿良好的倾听习惯和学习兴趣。
示范讲解法:老师范讲能引起幼儿谈话的兴趣,并在谈话内容及语言表达上起到示范作用。
游戏法:在谈话过程中,如何使幼儿都积极发言,是一个比较困难的问题。幼儿对游戏本身有兴趣,用游戏法来刺激幼儿主动发言,克服困难,积极发言。能收到较好的效果。
五、说话动程序
根据大班幼儿学习语言和年龄的特点,结合幼儿园教学工作原则和本次活动的目标,我设计以下几环节:
一、设置游戏情境。 二、交代游戏规则。 三、引导幼儿玩游戏。四、幼儿自主游戏。
第一环节,设置游戏情境。
活动开始时,教师以神秘的口吻对幼儿说:闭上你们的`眼睛,用你的小耳朵听听这是什么声音?你发现了什么?教师敲鼓,敲鼓的力量由轻到重,速度由快到慢。启发
幼儿用“ΧΧ越来越Χ”的句型表述。接着播放录音,录音机里传出来的风声由大渐小,猫叫声由响到轻,狗叫声由轻到响。教师根据幼儿对已有的词汇经验,提出问题:你们可以用一个什么词来表达?启发孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型来表达事物变化的过程,如:风越刮越小,猫越走越远,狗越叫越响等。我可以请一些语言表达能力比较弱的孩子来回答。在这个环节中,我采用了倾听法、提问法,运用启发性提问让孩子们将听到用语言描述出来。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反映的是一个事物的变化过程,采用组织孩子倾听各种声音变化的差异感受事物的变化,创设游戏的情况。这种方式更能使孩子们直观地感受到事物的变化过程,也易吸引孩子的注
意力,为顺利过渡到下一环节作铺垫。
第二环节,交代游戏规则。
没有过多的去讲究环节上的花样形式而是直接通过语言向孩子介绍游戏规则,这对于大班的孩子来说,比较容易,也能理解。我出示事先准备好的楼房墙基图和可移动的楼层图引起孩子们了解游戏规则的兴趣。我说:“今天我们来玩盖楼房的游戏,不是用砖、水泥那些建筑材料而是让你们来用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型说话,回答正确的小朋友就可以给你所在的这一小组盖上一层楼,看哪一组的小朋友盖的楼房高?”这是游戏规则一,规则二是提醒孩子注意倾听别人的说话,不能重复同伴讲过的内容;规则三是不用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型谈话的孩子,说得不恰当或重复同伴语句的孩子,均不能给他盖楼房。
第三个环节是教师引导幼儿玩游戏。
教师面向全体孩子,鼓励孩子们运用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型编说完整的句子,进行“盖楼房”游戏活动。如孩子们会说“太阳越升越高”,“气越打越足”,“花越开越美丽”,“人越长越高”等,这样不仅能充分调动孩子学习积极性,而且也活跃了课堂气氛。这时教师引导孩子思考比较两种句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越 ΧΧΧ”及“ΧΧ越来越Χ”,让孩子认识区别,鼓励孩子仿照“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型结构,说出新的句子来。如“风刮得越大,树就摇得越厉害”, “天越黑,小明就越害怕”。活动中我设计组织孩子思考、比较两种句型是一种学习方式,有利于孩子在原有语言经验的基础上,习得新的语言经验,培养了幼儿的主动性。从而强调了重点,难点在这也突破了。
第四环节,幼儿自主游戏。
这一环节,我采用分组“盖楼房”的竞赛游戏方式,先将孩子们分成两组,然后分别请两组的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型创编语句,当某一组的某一孩子讲得正确又不重复别人语句的情况下,给这一组添上一层楼。最后,比一比看哪一组的楼房盖得最高,给最高的楼房插上一面红旗,表示这组小朋友齐心协力赢得了胜利。
在大班开展竞赛性的游戏活动,能提高孩子的积极性,激发孩子学习的兴趣、竞争意识、产生集体荣誉感,从而促使孩子更主动地
参与游戏,发展孩子的听说能力。孩子们开展竞赛游戏活动中,除了鼓励孩子积极大胆的发言外,我还注意教育孩子发扬竞赛风格,与同伴友好相处。为了让每一位孩子都有练习参与的机会,游戏多玩几次,使活动生动、有效,孩子们成为真正活动的主人。
以上是我对这个教学活动的理解、分析与做法,如有不当之处请评委老师给与批评指正,谢谢!
幼儿说课稿 篇3
目的:
初步建立幼儿的序数概念,并能从不同的方位准确说出动物的位置。
材料:
5个小动物玩具:小兔、小狗、小猫、小鸭、小象,1块盖布。
玩法:
1.用可爱的小动物来引起幼儿的兴趣。家长用神秘的语言对孩子说:“今天有几个小动物来我们家做客,你想知道它们是谁吗?”——拿出小动物,散放在桌子上,让孩子确认动物的名称。
2.“今天小动物要和我们玩排队的游戏,咱们来给小动物排好队吧!”家长指导孩子把小动物排成一横排。
3.家长分别从两个不同的方向(左、右)引导孩子准确说出动物排在第几位。然后;家长用手指着从左数起,并问孩子:“请你来告诉我,从这边数,小兔排在第几?”让孩子回答并指出小兔所在位置(如孩子回答对了;可用小兔来亲亲孩子的脸。)……让孩子熟悉从左边确定所有动物的位置。
4.换个方向(从右边)让孩子说出动物的位置。家长手指向右边:“现在我们从这一边数,排在第一的'是谁?”“请你把排在第二的动物拿给我。”“小狗排在第几?”用不同的提问方式让孩子学会从不同的方向确认动物的准确位置。
延伸活动:
1.可以将小动物摆成列的形式,再让孩子确认动物的位置;能力强的孩子可结合数字卡来表示动物的位置。
2.待孩子记清动物的排列顺序后,用盖布将动物盖住,问孩子:“小动物来和我们捉迷藏;从前边数第一个动物是谁?”“从后边数第一个动物是谁?”孩子回答后揭开布检验是否正确,巩固孩子的序数概念。
幼儿说课稿 篇4
各位评委老师大家好!我是 教科院103班33号王倩。我说课的题目是小班语言讲述活动《我喜欢的水果》。我将从教材、学情分析、活动目标、活动准备、教法、学法及活动过程等几个方面阐述我对本次活动的理解和认识。
一 说教材
此活动题材来源于生活中常见的水果,它是幼儿比较熟悉并喜欢的食物。对于小班幼儿来说,他们虽然喜欢吃水果,但是对于水果的主要特征及水果的好处他们并不是很了解,本活动通过观察,猜谜,讨论,画画等一系列活动,让幼儿了解常见水果的特征,对水果有正确的认识,加深对水果的喜爱,激发幼儿爱吃水果的情感。贴近幼儿的生活,有助于提升幼儿的经验和扩展幼儿的视野。
二 说学情分析
水果对于幼儿来说是很常见的食物,虽然幼儿都能够说出一些常见水果的名字,但对其主要特征及对人身体的好处不是很了解。需要幼儿教师进行知识的传授。因为幼儿探索能力比较强,所以可以将知识融合在多样的表现表达方式中。
三、说活动目标:
本次教学活动,我结合小班幼儿的年龄特点和与语言发展水平:即小班幼儿年龄小,语言表达不清楚不完整,以自我为中心。因此我从认知、能力、情感三方面提出本次目标。
1 认知上:能够说出几种常见水果的名称及其主要特征
2 能力上:学会运用"我喜欢......,它的颜色,形状,味道"的句型
3情感上:喜欢吃各种水果,知道多吃水果好处多
四、说重难点
活动重点:通过猜谜,多媒体课件,让幼儿了解常见水果的主要特征,并且学会运用"我喜欢.........,他的颜色,形状,味道"这一句型
活动难点:知道水果好处多,喜欢吃水果
五、说活动准备
经验准备:幼儿对常见水果有一定的认知经验
教具准备:展示各种水果的媒体课件,画纸画笔
六、说教学方法
(一)说教法
教育心理学认为:"学习者同时开放多种感知通道比只开放一种感知通道能更准确有效的掌握学习对象"根据幼儿的学习情况,本次活动我主要运用了以下教学方法。
1、直观演示法:通过展示水果图片,使幼儿对水果有更直观形象的认识。
2、游戏法:游戏是幼儿的基本活动,他具有教育性、娱乐性、创造性。本次活动采用猜谜游戏的形式,让幼儿了解常见水果的主要特征,并学会运用"我喜欢......,他懂得颜色、形状 、味道"来和同伴交流
3、观察指导法:本此活动中我先观察孩子是否能完整的说出水果的特征,然后再逐步引导提示孩子,让孩子学会"我喜欢......,它的颜色,形状,味道"
(二)学法
整个活动我以幼儿为主体,变过去的"要我学"为现在的"我要学",让幼儿在看看、猜猜、说说、画画的轻松氛围中掌握活动的重难点。我主要让幼儿运用了以下学法:
1、尝试法:在第二个环节操作活动中我就引导、鼓励幼儿运用"我喜欢它的颜色、形状、味道"来描述常见水果的特征
2、讲述法:主要教会幼儿能准确地回答问题,清楚地说明自己的.想法和做法。在活动中,我采用多种形式的提问和引导,为幼儿提供讲述的空间
七、说教学程序
(一)直奔主题,出示水果图片
开门见山,问小朋友喜欢吃水果,今天 ,老师带来了一些水果,想请小朋友认认都是哪些水果?出示PPT 图片,然后引出老师我喜欢的水果,用猜谜的形式激发他们的兴趣
(二)猜谜游戏
这个环节,我告诉小朋友们我喜欢一种水果,但我现在不想告诉你们,我现在用猜谜的形式让你们猜,看看哪个小朋友猜的对,好不好?
兄弟几个真和气,天天并肩坐一起,少时喜欢穿绿衣,老来都穿黄衣裳。--香蕉
然后引导幼儿接触:我喜欢香蕉,弯弯的,它的颜色是金黄色的,吃起来甜甜的。
(三)提问小朋友,让他们大声说出自己喜欢的水果,然后说出它的主要特征,同时老师指导他们学会运用"我喜欢。,它的颜色,形状,味道"来表述自己喜欢的水果
(四)了解吃水果对身体的好处。
在小朋友们知道了常见水果的主要特征,学会说"我喜欢,它的形状、颜色、味道。。。"以后,我会告诉小朋友们水果营养丰富,含有大量维生素C,多吃水果有助于身体健康,能使我们长得更强壮
(五)活动延伸,填一填,画一画.........给水果填颜色
我将一些没有颜色的说过比喻成没穿衣服,秋天来了,他们会冷,让幼儿自己发挥想象,给水果穿上外套。通过给水果填涂颜色,来加深幼儿对水果的印象和喜爱之情,同时发挥他们的创造力,提高他们的动手能力
幼儿说课稿 篇5
一、教材分析:
《称象》是一个民间方为流传的历史故事。活动通过对曹冲称象的具体方法和步骤的介绍以及与大官们方法的对比,表现了曹冲爱动脑筋,善于观察,富于联想的品质。故事情节曲折生动,引人入胜,语言通俗易懂,让幼儿能很快的理解故事内容.
本故事主要是让幼儿了解古代的人很会动脑筋,知道他们是怎么称象,同时通过故事来培养幼儿善于动脑,勤于观察的好品质。要解决这一问题,必须要建立在幼儿已经了解量的守恒的原理上,而让幼儿知道通过量的守恒的原理,我们可以进行量的替换.这对大班幼儿来说太抽象了,也相对来说较难,因此我把这个故事分成两课时来上,第一课时主要让幼儿了解量的守恒的原理。而第二课时是在幼儿已经初步了解量的守恒的原理的基础上,让幼儿有表情地、生动地复述故事,从而来提高幼儿的口语表达能力。
先来说说第一课时吧,第一课时主要是让幼儿了解量的守恒的原理中的量的替换,因此,我认为本活动的重点及难点就是让幼儿知道曹冲是怎么称象的,为了解决这一问题,特制定目标:
1、理解故事中曹冲称象的好方法,初步了解量的守恒原理.
2、培养幼儿善于动脑,勤于观察的好品质。
二、环节分析:
1、谈话导入。
让幼儿结合生活经验来说说要想知道一样东西的重量,你会怎么办?这一环节不仅可以引出下一环节的故事,还可以为解决难点做好铺垫.
2、完整欣赏故事一遍。
这一环节主要是让幼儿对故事的内容有个大概的了解.同时知道古时候的人,要想称一头大象是那么难的.,那他们是怎么称的,这样的方法行吗,为什么不行.让幼儿对大官们的方法和曹冲的方法做个比较,这可以发展幼儿的比较性思维。
3、欣赏曹冲称象那一段,重点理解曹冲利用量的替换原理来称大象。
这一环节是突破重难点的环节,幼儿的思维比较直观形象,单单就是听故事,幼儿是很难真正理解的,更何况是那么抽象的守恒原理.而课件比较形象直观,利用课件让幼儿能形象的知道曹冲称象的步骤,欣赏课件后,幼儿对于称象的步骤是知道了,但对替换了是否就一样重呢?还是朦朦胧胧的,这就需要实验演示操作了,让实验去验证这个原理.让幼儿进一步去了解守恒的原理.其实这个环节也是落实这两个目标的环节。
4、再次完整欣赏故事一遍。
在幼儿对曹冲称象的办法有了初步了解的基础上再来欣赏故事,达到真正理解故事的目的。
5、结合现在实际情况,发散幼儿的思维。
启发幼儿结合自己的生活经验从当时的情况和现代社会两个方面进行思考。激发了幼儿积极参与,大胆想象,鼓励创新思维,培养创新精神;同时也让幼儿进一步体会曹冲的聪慧,激发幼儿积极动脑的好习惯。
幼儿说课稿 篇6
一、设计意图
在人类社会跨入21世纪的今天,科技在不断发展,人们的生活水平在不断提高,但环境污染问题却日趋严重。在有些地方,污染已严重威胁到人们的生存环境,甚至直接威胁到人的生命。因此,在环保问题上,应在于环保思想的宣传和环保理念的树立。作为承担幼儿教育重任的我们则肩负着时代赋予的使命和责任,教育下一代成为具有环保意识的“环保小卫士”。抽烟是我们日常生活中经常遇到的一种现象,这种选自生活中常见的现象作为大班的环保课题具有比较大的意义,幼儿容易接受。
二、说教材
环境保护教育应该从小抓起,我们要通过经常持久的环保教育,使幼儿确立环保意识,形成环保观念,提高环保觉悟,增强环保责任感,成为真正的“环保小卫士” “红塔山”的遭遇 这一教育活动是在我班幼儿已经初步了解了抽烟有害健康的感性基础上对幼儿进行环境保护的启蒙教育。“红塔山”的遭遇的主要内容是红塔山很神气的到各种场所出入,后来人们通过各种方法宣传香烟的危害,没人理睬,只好去流浪了。幼儿通过这个故事,可以获得有关这方面的知识经验,正确认识抽烟对人体健康、环境的危害性。
(一)说目标
环保教育在幼儿园如何定位呢?新纲要指出:“在幼儿生活经验的基础上,帮助幼儿了解自然,环境与人类的关系,从身边的小事入手,培养初步的环境和行为。明确这样的定位后,我为本活动制定了三条教育目标。
1、 认知目标:理解抽烟对人体健康、对环境的危害性。认识禁烟标志。
2、 能力目标:能向抽烟者宣传禁烟的好处。
3、 情感目标:初步感受禁烟的社会意识,增强幼儿环保意识。
(二)重难点:
由于我班幼儿的抽象思维能力有限,加之幼儿知识面的限制,因此我把本课题的重点定为理解抽烟对人体健康、对环境的危害性;难点定为让幼儿初步感受禁烟的社会意义。
三、说教法
在教学中我们贯彻新纲要提出的
“教师为主导,幼儿为主体”,并且尽量体现“细”和“近”的基本原则,从幼儿接触的家庭环境、幼儿园学习和生活环境讲起,有意识地引导幼儿认识抽烟对人体、对环境的危害。使环保教育在游戏活动中得到贯彻和渗透。我采用了以下方法进行教学:
(一)情境表演创设法:大班幼儿的思维特点是具体形象思维占优势,他们对事物的理解不能只靠教师单纯的讲述,必须通过生动的表演和特定的环境刺激多感官引发幼儿的生活经验的迁移,更好的理解“抽烟有害健康”这一成人化的教学内容。
(二)观察法:幼儿的认识是从观察周围的事物开始的,在这一活动中我利用形象的禁烟标志引发幼儿观察,旨在于丰富 幼儿的感性经验,扩大眼界,发展幼儿的感知能力,培养幼儿对周围事物的兴趣和求知欲。
(三)提问、谈论法:纲要中指出教师应多鼓励幼儿用多种方法来表达自己的探索过程和结果,表达自己的愉悦并与他人交流分享,同时根据我班幼儿的实际情况他们已经具有一定的分析,比较判断能力。因引我选择了以为主的谈话讨论法。让幼儿讨论:1、这个标志表示什么意思?2、为什么要禁烟?3、抽烟到底有什么害处?在这些问题教师鼓励幼儿大胆的提出自己的看法,在教师与幼儿交流中进一步感知了抽烟与人体健康的关系,突破本课的重难点。
(四)游戏法:教育学家陈鹤琴说过:“学前儿童是情绪的俘虏。”他们的认识往往容易受到情绪的左右,为此我采用游戏法通过让幼儿参与情境表演中来,再次提高幼儿对学习的兴趣。
四、说学法:
规程中所说:“要促进每个幼儿在不同方面得到不同的发展。”在活动中,我遵循面向全体,因材施教的原则,采用了多种教学手段,让幼儿通过观察、谈话,讨论、游戏等方法,理解教学内容,解决重难点,要求能力差的幼儿理解禁烟的标志,抽烟有害健康。要求能力强的幼儿在此基础上,还要理解禁烟的社会意义。
教具准备方面:布鲁纳说过“学习的最好刺激就是对学习材料的兴趣,选择幼儿感兴趣的.材料,能激发起幼儿对学习兴趣。“红塔山”以拟人话的形象生动的出现在幼儿面前进行情境表演,能更好的帮助幼儿理解。因此,我准备了以下教具:
(1) 设置电影院、舞厅、商场大门场景,门上都挂着禁烟标志。
(2) 用纸箱做一只能穿在身上的“红塔山”香烟壳,约请一位个子矮小的老师或能干的幼儿扮演‘红塔山”香烟。
(3) 录有有关“吸烟有害”内容的电脑课件。
(4) 幼儿已会唱歌曲赶走大狐狸。
五、教学程序
(一) 创设情境表演
教师组织幼儿观看情境表演,红塔山自述自已的威力大,后来看到各个公共场所都挂着同一牌子就灰溜溜的退下了。
通过创设轻松、愉快的情境表演,让幼儿的学习具有巨大的感染力,而且能有效的组织教学活动,活跃了教学气氛,生动真实的把教育内容表现出来为更好的开展以下的学习活动打下了基础。
(二)认识禁烟标记
教师取下电影院、舞厅、商场门上的禁烟标志,让幼儿仔细观察。
(1) 刚才“红塔山”香烟就是见了这个标志才有敢进商场,电影院、舞厅等地方的。
(2) 这个标志表示什么意思?
(3) 为什么要禁烟?
(4) 抽烟到底有什么害处?
根据幼儿能力差异性,我设计了三个难易程度不同的问题,有利于幼儿在不同层次上的提高,体现了个别差异性的指导理念。第一个问题只要简单的讲出标志,针对能力较弱的幼儿;第二个,第三个问题要幼儿联系生活,运用生活中的例子谈论的抽烟的危害性,针对能力较强的幼儿,同时,这两个问题也是本次活动的重点。
(三)观看课件吸烟有害
(1)吸烟害自己:有个人从小就开始的抽烟,后来烟瘾越来越大,医生劝他不能再抽烟了,可他不听,最后得了肺癌。
(2)吸烟危害别人、危害环境:几个人在抽烟。小屋里“浓烟滚滚”,呛得在场的人咳嗽不已,眼泪直流。一位怀孕的阿姨肚子里的小宝宝在叫:“呛死我了,受不了啦!”
(3)吸烟易引起火灾:一位“烟民”走过一个柴堆,顺手把没灭的烟头一丢,结果酿成火灾。
教师可进行说明讲解事提问,帮助幼儿理解内容,幼儿也可以边看边小声议论。
小结:哟,原来吸烟有那么多的害处,世界上许多国家都提出要禁烟,并规定每年5 月 31日为世界无烟日。许多地方出现了无烟商场、无烟舞厅、无烟列车、禁止吸烟。可是那些的抽惯了烟的人,总是想抽烟,怎么办呢.
多媒体作为多功能的电教媒体,具有音、声和形,具有具体化,形象化,直观化的特点和功能,它的画面丰富,鲜明生动。这次活动,我适当应用多媒体,利用其视听结合,像同步的特点,化静为动,展示如生的画面,帮助幼儿理解抽烟对人体,环境的危害。
(四)共同设想戒烟的办法。
教师组织幼儿讨论戒烟有什么方法;生产戒烟糖,戒烟茶,戒烟糕等。
霍姆林斯基认为:教给学生借助已有知识去获取知识是启发学生思维积极性的教学技巧,这个环节的设计就是主动权交给幼儿,通过幼儿积极谈论,讲述自己的见解,从已知到新知,启发
幼儿运用原有经验和新经验进行双向迁移,学会迁移运用知识。从而提高幼儿的参与意识与学习兴趣,体现幼儿在活动中的主体地位。
(五)继续观看情境表演
“红塔山”哭着上场。
教师:哎,“红塔山”,你刚才不是很神气吗?现在怎么哭了?
红塔山:(哭诉地)唉,别提啦!你们这么一宣传,连小朋友都知道了我们香烟的危害,外面还到处有禁烟标志,你们又发明了戒烟糖,戒烟茶。现在没人理我了,我只好去流浪了。呜-(小朋友欢呼起来,并围着“红塔山”唱由《赶走大狐狸》这首歌改编成的《赶走“红塔山”》)
幼儿在理解抽烟对人体、环境的危害后,再次通过观看情景表演,再次突出了本活动教育目标。
(六)活动延伸:
请幼儿回去观察自己亲属中抽烟人的牙齿,手指和不抽烟人的有什么区别,闻一闻抽烟人嘴中有什么气味并向抽烟者宣传戒烟的好处。
通过这些活动,可以让幼儿运用已学到的知识向周围的人宣传抽烟对人体、环境的危害,达到环保教育的目的。让幼儿成为具有环保意识的“环保小卫士”。
幼儿说课稿 篇7
一、说教材
1、设计意图:
空气是我们日常生活中不可缺少的,我们每天都离不开它,正因为空气与我们生活的密切性,小朋友很早就接触并认识了它,在活动中我为幼儿提供了丰富的可操作的材料,为每个幼儿都能运用多种方式进行探索提供活动的条件,通过引导幼儿积极参加探索方式,培养了幼儿探索、学习的意识和能力。
2、目标定位:针对大班幼儿的已有经验和发展水平,挖掘教材的'教育价值,我设定了以下几个活动目标:
(1)让幼儿初步了解空气的压力。
(2)培养幼儿的实践能力和解决问题的能力。
(3)激发幼儿的认知兴趣和探究欲望。
3、活动准备:
活动准备为活动的成功开展提供了可能,在科学活动中材料的结构及投放很重要,它直接关系到能否构成问题情境的探究点,有时甚至影响到活动的成败。我为活动做了以下的准备:
课件、茶壶、有孔的瓶子若干、无孔的瓶子、吸管、杯子、、锥子等。
二、说过程:
本次活动中我主要采用了以下几种程序:魔术导入、实验、幼儿实践、幼儿探索、拓展延伸。
《幼儿园教育纲要》中的科学指导要点中指出:"幼儿的科学教育是科学启蒙教育,重在激发幼儿的认识兴趣和探究欲望。"整个活动根据幼儿的学习规律,由浅入深、循序渐进。整个活动都是以幼儿为主体,培养幼儿通过动手、动脑去发现、去探索掌握知识的能力。
我是第一次参加这样的活动,也很紧张,肯定有很多的不足和疏漏,请各位园长、老师多提宝贵意见。谢谢大家!
幼儿说课稿 篇8
各位评委老师,你们好!
我是平罗二幼的曹新芳,今天我说课的内容是大班的音乐欣赏活动《单簧管波尔卡》。在幼儿园的音乐教学活动中,欣赏活动往往最容易被人忽视,主要原因就是在音乐欣赏活动中,"让幼儿主动学习"与"教师怎样教"二者之间的矛盾表现得格外突出,老师们对此颇感困惑,今天,我就以这节欣赏活动和老师们进行探讨。
一、教材分析、把握重点。
1、教材分析
基于园本课程的开发和利用,本次活动内容选自南京师范大学许卓雅教授主编的《幼儿园音乐教育活动丛书》中大班的一个欣赏活动,此活动经过我们音乐教研组多次的研讨,形成了基本完善的方案今天与大家一起来分享。《单簧管波尔卡》是一首深受人们喜爱的单簧管独奏曲。是一首流传很广的波兰民间舞曲,乐曲采用回旋曲式,由三个欢快的旋律构成。音乐第一旋律用轻巧的颤音和运用主和弦、属七和弦的琶音构成旋律音型,跳跃性很强,使乐曲充满了顺畅、欢快的情绪。第二旋律音乐的情绪是主题部分的延续,旋律的连贯性和流动性较强。第三旋律的波动较大,与主题形成鲜明的对比,音乐带有诙谐、风趣的情调。全曲轻松活泼、旋律流畅、给人以一气呵成之感。
2、活动目标:
根据大班幼儿年龄特点,我们确定了两个目标。
(1)通过图形乐谱帮助幼儿认识乐曲的结构特点,培养幼儿对音乐活动的兴趣。
(2)尝试让幼儿运用创造性身体动作表现音乐明朗、欢快、流畅的情绪。
3、活动重难点:
本次活动的重点是感受乐曲的结构特点并体验乐曲欢快、流畅的情绪。难点是分辨主题旋律出现的次序,了解回旋曲式特点,在感受音乐的基础上能够创编动作并表演。
4、活动准备:
(1)物质准备:一只小鸟、音乐图谱一幅、录音机、磁带。
(2)幼儿的知识经验准备:
A、带领幼儿一起玩滚轮胎游戏。
B、玩风车:风车的手柄上栓上飘带。让幼儿体验旋转、飘扬的`运动方式,为欣赏感受音乐和创编动作做铺垫。
二、说学情
音乐欣赏作为引导幼儿感受和表现艺术的重要活动之一,可以充分发挥音乐艺术的特点,激发幼儿的共鸣,促进幼儿发展。对于大班幼儿来说,他们具有注意力集中的时间短,爱动、爱表现的心理特点,但他们已经基本能把自己的经验与音乐结合产生联想,体验音乐的情绪,听辨音乐中有趣的变化。而乐曲《单簧管波尔卡》它以明快、简洁的2/4拍旋律,悠扬、流畅的曲调广为流传,全曲是ABACA回旋曲式,结构非常明显,变化清晰,幼儿容易听辨,比较符合幼儿的兴趣特点。
三、精选教法,引发兴趣:
"兴趣是最好的老师",教育心理学也认为"学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效的掌握学习对象。"因此,我主要采用了以下教法:
1、图谱教学法。从幼儿认识事物的特点出发,图谱教学法具有鲜明的具体形象性特点,它以看形象的图案直接刺激幼儿的视听器官,使教学由难变易。
2、经验迁移法。将幼儿熟悉的妈妈织毛衣、户外游戏滚轮胎等情景引入到活动中,激发幼儿欣赏音乐的兴趣。
四、暗授学法,让幼儿主动欣赏音乐。
物理学家爱因斯坦说:"想象力比知识更重要",而对想象力的启迪,音乐欣赏有着不可忽视的作用。根据大班幼儿的特点,我设计了以下学法:
1、体验法:教师让幼儿通过观看图谱、创编动作等手段,让幼儿体验乐曲欢快、流畅的情绪。
2、多种感官参与法:活动中,幼儿耳听音乐、眼看图谱、手随教师设计的律动进行表演。要求幼儿最终能达到:在脱离乐谱的情况下,能随音乐做动作并能基本准确地反映出音乐的结构、性质。从而调动幼儿听觉、视觉、运动觉等多种感官的参与,促进幼儿对音乐欣赏产生浓厚的兴趣。而这些方法的使用,能使幼儿得到不同的心理满足,体现了新《纲要》"以人为本"的教育理念,更便于实现"因势利导、因人施教"。
五、活动流程:
活动分为六个部分:听音乐进入活动室--情境导入--欣赏音乐--创编表演--延伸巩固--听音乐走出活动室,这是一个层层深入的欣赏模式。
1、听音乐进入活动室。在乐曲《舞乐组曲》的音乐声中,教师带幼儿边拍手边进活动室,营造一种欢快的气氛。
2、创设情境,兴趣引入。
此环节教师以提问的形式,引导幼儿进行谈话激发兴趣:如昨天晚上睡得好吗?有没有做梦?然后教师以故事的形式讲述自己的梦,并出示图谱自然引出课题。
3、完整欣赏,感受乐曲情绪。
(1)教师出示图谱,引导幼儿欣赏乐曲。
(2)请幼儿再次欣赏音乐,并用右手食指跟随音乐进行书空。
(3)请一名幼儿当"小老师"带领幼儿一起欣赏音乐,教师根据情况给予帮助。
(4)带领幼儿分析曲式结构:
(5)再次欣赏音乐。
此环节的意图是教师用颜色鲜艳的图谱,节奏欢快的音乐,扣动幼儿的心弦,激活幼儿的思维,激发了幼儿主动学习的兴趣。教师采用提问、书空、当小老师等多种形式引导幼儿欣赏乐曲,层层深入让幼儿感觉不出乏味,并利用直观的图谱帮助幼儿分析曲式结构。然后通过让幼儿再次完整地欣赏乐曲,使幼儿把体验、分析所得的感性认识和理性认识结合起来,感受一个更清晰的音乐形象,从而更深刻地理解作品。
4、创编动作,感悟音乐。
(1)教师以谈话的方法引导幼儿为乐曲创编动作。
(2)教师提炼动作(三个动作)带领幼儿跟随音乐进行舞蹈。
(3)拓展幼儿思维进行创编,并跟随音乐的节奏进行舞蹈。
这一环节我创设了一个自由宽松的体验环境,采用双主体互动模式,将幼儿游戏、生活中的事情如,滚轮胎、钻石油等经验迁移到活动中,用音乐来表现,进一步激发了幼儿对音乐欣赏的兴趣。在活动中只要不影响同伴,幼儿可以用各种动作,随着音乐旋律释放表演激情,而教师始终饱含热情,不断发现孩子的闪光点,并给予鼓励,让幼儿获得成功感。
5、活动延伸:
(1)与同伴手拉手一起随音乐跳圆圈舞。
(2)邀请客人老师一起参与活动。
这一环节的设计是将幼儿参与活动的积极性推向高潮,把自己对音乐的感受全部释放出来,再加上客人老师的参与使活动达到高潮,在烘托课堂气氛的基础上,达到了一个大家共同分享活动快乐的目的。
6、听音乐走出活动室。
六、感悟与反思:
俗话说:"教无定法,贵在得法"一堂好的音乐欣赏课应该体现"教学生活化的"教育理念。我想,好的音乐欣赏应该是一种艺术享受,我会在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子们一起探索,一起成长!本次活动有不当的地方,望各位老师给与批评指正,我的说课到此结束,谢谢!
幼儿说课稿 篇9
一、说教材
《小熊开店》是小学二年级数学上册第四单元“分一分与除法”的第5课时。教材创设的是一个学生熟悉的购物情景,从中提出乘法问题,也提出除法问题。通过解决“算一算”中的乘法与除法问题,使学生进一步体会乘、除之间的联系,进而学会用乘法口诀求商的方法,解决除法的计算问题,从而摆脱食物操作的过程,感受用乘法口诀解决问题的简便性。
二、说教学设计
基于以上教学内容,我作了如下的教学设计:本节课是在完成了“除法的初步认识”的基础上,使学生学会“用2-5的乘法口诀求商”的计算课。我以小熊商店里几位顾客的问题作为主要线索,并通过以下活动实现教学目标。
1、创设“小熊开店”问题情境,从情景入手,给学生耳目一新的感觉,吸引学生的注意力。
2、引导学生帮助小动物解决问题 。体现数学来源与生活,又服务于生活。从而提出“买4辆小汽车需要多少元”和核心问题“20元可以买几辆小汽车”。
3、 通过自主探究,发现乘除法之间的联系,引导学生建立“用乘法口诀求商”的数学模型。再运用所建模型,解决相关问题让学生感受数学简捷思维的优势和广泛应用的价值。
4、通过游戏、竞赛的形式进行练习,使枯燥的计算变得生动、有趣。学生可以轻松巩固知识。
5、每个教学环节都配有多媒体课件辅助教学,化静为动,充分调动学生学习的积极性。
三、说教学目标
知识与技能:
1.在实际问题中体会乘法和除法的关系,学会用乘法口诀求商。
2.会看图列乘除法算式。
过程与方法:在实际生活中体会乘法口诀求商的简便性,会用乘法或除法解决一些简单的实际问题。
情感、态度与价值观:培养合作意识。
四、说重难点
教学重点:建立“用乘法口诀求商”的`数学模型.
教学难点:拓展对“除法意义”的理解,认识和运用的空间.
五、说教法、学法
为了达到教学目标,在教法上,我运用观察、思考、分析的方法进行教学。根据低年级学生以形象思维为主,我在教学时特别注重采用多种多样的形式进行教学。生动有趣地呈现教材,激发学生的学习兴趣;在整节课的教学中,我给学生充分探索的空间,多创设同学之间交流的机会;特别注重体现学生是学习的主人,而教师是学习的组织者、引导者与合作者。
在学法上,我让学生在动手、动口、动脑中参与学习的全过程中,使学生真正成为学习的主人。
六、说教学流程
为了完成教学任务,我为本次教学设计了如下流程:
第一步 创设情境,引入新课。
第二步 自主探究,建立模型
第三步 运用模型,解决问题
第四步 利用模型,知识拓展
第五步 尝试总结,结束新课。
下面我将具体说一说我的教学过程。、
第一步、创设情境、引入新课。
在这一步骤过程中,我首先问:“小朋友喜欢小动物吗?”告诉老师你们都喜欢那些小动物?“喜欢!”今天许多小动物都聚集在一起我们的课堂。它们要做什么呢?猜猜看,我们还是来听听小熊姐姐是怎么说的。课件显示小动物,以小熊姐姐的口气向学生问好:“嗨!小朋友,你们好!今天小熊姐姐的小商店开业了,许多小动物都相约去买东西。小朋友你们愿意去吗?”让我们一起走进商店。
这样的开头激发了学生的学习兴趣,把学生好奇心调动起来啦!同时增加了学生对小动物的喜爱之情。
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