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幼儿园大班教案

时间:2023-08-03 08:24:51 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案(合集5篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案(合集5篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:

  1、学习写生画,能够画出椰子树的主要外形特征。

  2、能合理布局图画,处理好远近、前后、大小的关系。

  3、对写生画感兴趣,体验写生的快乐。

  4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备

  1、经验准备:课前欣赏故事《椰宝宝旅行记》。

  2、材料准备:白纸、油画棒、椰子园视频。

  活动过程

  1、感知欣赏,观察椰子树的外形特征。

  播放椰子园视频,师:你们看看椰子园说说椰子树是什么样子的。

  看一看树干、树叶及椰子的形状、颜色像什么?

  2、从不同的角度观察椰子园,感受树与树之间的空间关系。

  (1)带领幼儿从不同的角度对整体进行观察。

  ??讨论:在这个角度下你看到的椰子园是什么样的?椰子树在那边,你看到的画面上,什么东西在前面,什么东西在后面?你准备画哪一部分?

  (2)仔细观察树与树之间的前后关系、远近大小的画法。

  讨论:哪些部分被挡住了?挡住的部分怎么画比较好?近的椰子树、物品比较大,看得清;远处的东西比较小,看得比较模糊。哪些地方被挡住了?后面的'树被前面的树挡住的部分怎么画?

  3、视频不断播放,幼儿观察写生,教师巡回指导。

  指导要点:

  (1)帮助幼儿选择自己喜欢的绘画角度。

  (2)引导幼儿画出椰子树的主要特征。

  (3)处理好树与树之间的前后位置与大小关系,合理布局画面。

  (4)教师帮助能力差的幼儿。

  4、分享交流

  (1)展示幼儿作品。

  (2)从选景和自己的观察方面分享写生的体会。

  反思:

  在让幼儿通过观察家乡最常见的椰子园进行写生。只是地处海南的屯昌并没有人们想象中海南到处都是椰园的风景,所以受环境的限制如何去上好这节活动课?思前想后只能借助多媒体向幼儿展示椰园的视频让幼儿有直观的感受。结果是通过了形象的观察幼儿都能大概的把椰子树的主要特征表现出来,视频的导入极大的调动幼儿的兴趣;作画中,幼儿都能按照自己的意愿大胆的作画不足之处就是幼儿的构图单调、呆板。追其原因是只有视频,不能充分调动幼儿的多种感官进行观察写生;写生是要深入其中方能选择角度进行,遗憾不能带幼儿深入其中,这就是闭门造车的后果啊。

  改进措施,我园周围是一片槟榔园,我应该根据本地实际情况,就地取材将椰子园的写生换成槟榔园写生,带幼儿进入到槟榔园中调动多种感官进行观察写生。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

  2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

  活动准备:

  教具:大的点点比较图三张,方格纸 ,数字(1—9),符号“〈”“〉”。

  学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

  配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组 提高型)。

  活动过程:

  一、玩游戏,复习有关数量关系

  1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

  2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

  3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

  二、介绍新游戏的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

  2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

  “今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)

  3.介绍新游戏玩法。

  根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。

  4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

  三、介绍配组游戏及玩法

  1.介绍配组游戏。

  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”

  2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的'幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

  3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

  四、循环游戏

  教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。

  五、活动小结

  1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

  2.再次强化幼儿新游戏的方法。

  3.请幼儿为新游戏起一个名字。

  大班数学活动:保龄球馆

  舟山海娃幼儿园 虞 益

  设计意图:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

  活动目标:

  1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。

  2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

  3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

  活动准备:

  保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱

  活动过程:

  一、幼儿游戏,记录结果

  1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?

  2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

  3、游戏与记录

  二、交流结果,梳理经验

  1、交流结果

  师:你是怎么记录的?

  2、引导梳理

  教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

  3、探索互换规律

  4、用已知规律整理记录表

  师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了?

  师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

  幼儿交流记录表。

  三、颁奖活动,迁移经验

  1、交待规则

  师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。

  2、领取奖品

  3、交流分享

  师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?

幼儿园大班教案 篇3

  设计意图:

  “擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,因此我设计了体育活动以海绵代替生活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协调能力,在前期的初步感受中,当小朋友兴趣非常高,本节活动我们进一步挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

  活动目标:

  1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

  2.遵守游戏规则,增强竞争意识。

  3.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

  4.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1.人手一块海绵。

  2.长板凳和拱形门。

  活动过程:

  一、准备活动:

  在教师引导下做身体各个部位的动作。

  二、探索擦地板的方法:

  1.游戏:地板擦擦擦

  2.探索不同擦地板的方法。

  3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

  4.探索符合生活擦地板的方法。

  5.与同伴分享。

  三、障碍物下擦地板:

  1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

  2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

  四、放松活动:

  1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

  2.听音乐做放松动作。

  活动反思:

  活动在前期的初步感受中,小朋友兴趣非常高,本活动挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

  在二十一世纪的信息时代里,社会所需的`人才已不是墨守陈规、守株待兔之人,而是能举一反三,具有创新思维的人。而社会上的事物都是随时变换、更新的,需要我们幼儿去不断辨别、选择。《纲要》中的健康要求也不仅仅只是注重发展幼儿的动作技能,而是要“培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。”因此在活动中我不但强调幼儿对动作的创造性,还让幼儿在较自由的环境中自主选择游戏。使幼儿在操作中达到锻炼身体的目的。让幼儿对一些未知的、没发现的事物规律进行探索,并通过合作形成团队精神,这就是科学教育。也强调规则,不把愉快教育当成一种目的。因为孩子到了小学、社会中,他们必须得遵照一定的要求和规则去做。

  在劳动中获得情感体验,在劳动中培养合作探究精神。正确掌握拖地板的操作要领。明确地板清洁是家庭卫生的重要标志,懂得只有家人共同努力,才能创造良好的家庭环境。

幼儿园大班教案 篇4

  一、活动目标:

  1.感受歌曲活泼欢快的风格,仔细听辨发现歌曲的重复与变化,能用简单的符号记录对歌曲段落歌词的猜测,丰富自主学唱经验。

  2.能用好听的声音演唱,讨论并用多形式进行演唱歌曲。

  二、活动准备:

  人手一份纸、笔

  三、活动过程:

  ㈠听辨歌曲前奏,猜测歌曲主题

  师:我带了一首歌曲,这首歌曲是关于动物的,猜一猜可能是关于谁的歌曲?为什么?

  小结:仔细听就能根据音乐中的声音会猜到音乐模仿一些动物的。会是你们猜的动物吗?

  ㈡欣赏并演唱歌曲第一、第二段,听辨发现歌曲中的重复与变化

  ⒈欣赏第一段,感受歌曲的`活泼与欢快

  师:我们来听一听歌曲的第一段,仔细听歌曲中五只小青蛙要做什么事情?(第一段第一遍清唱)

  师:这段歌曲给你什么感觉?有什么特别的地方吗?(引导幼儿说说节奏的欢快、象声词嗯啧啧……、呱呱)(第二遍)

  师:我们跟着音乐一起来把五只小青蛙抓虫子的事唱一唱吧。

  ⒉欣赏第二段,发现歌曲中的重复与变化

  师:我们接下来往下听,第二段和第一段有什么相同的地方?又有什么不一样的地方?

  小结:这两段歌曲的旋律一样,歌词有些小变化,青蛙的数量在第二段有了减少。

  ⒊完整欣赏第一、第二段找出歌词变化的规律

  ⑴师:歌曲中的数字从五变成了四,是不是这样呢,我们两段连一起来听一听。

  小结:用心听,仔细想,我们就能够发现歌曲里的秘密。

  ⑵演唱第一、二段

  ㈢根据歌曲的特点进行自主学习歌曲,猜测、记录歌词内容

  ⑴师:猜猜这首歌曲有几段?为什么?请你用简单的符号来记录一下,怎样可以又快又准确的来记录?

  ⑵分享交流记录歌词的方法

  师:你们能够看懂吗?听听这个小朋友是怎么想的?我们看着这个小朋友记录的歌词,一起来把后面的三段唱一唱。

  ⑶倾听最后一段,听辨结尾

  师:最后一段是不是像这个小朋友猜的那样呢?我们来听听歌曲里是怎么唱的?(我们再来听一听,一边听你也可以调整一下你的图谱。)

  ㈣完整演唱歌曲

  师:我们来看着你们画的图谱一起来把《五只青蛙》的歌曲唱一唱。

  ㈤讨论并用多种形式进行演唱

  ⒈师:你们看大家一边听,一边想就把歌曲学会了,大班小朋友怎样把歌曲唱得更好听,更美呢?除了大家一起唱,还可以怎么唱?有什么好的方法?

  ⒉根据讨论的方法进行演唱

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1.尝试运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样的装饰。

  2.通过观看课件,初步掌握剪、切、搓、无胶剂粘贴等技能,大胆设计立体纹瓶。

  3.体验用新材料创作的乐趣。

  活动准备

  课件、范例、各种造型的瓶子、魔法玉米粒、海绵、小工具。

  活动过程

  一、观察图片,感受瓶上立体花纹的美

  二、通过观看课件,讨论如何运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样装饰

  1.分析新材料——魔法玉米粒,掌握立体纹样的'制作方法。

  出示魔法玉米:“小朋友,这些瓶子上的立体花纹都是用这些小小的魔法玉米粒制作的。”

  观看立体纹瓶的制作视频:“那我们如何用魔法玉米粒来帮助我们实现自己的设计呢?”

  “看了制作视频,魔法玉米粒可以如何进行造型?谁想上来试一试?”

  2.观察范例,引导幼儿讨论瓶子的装饰方法。

  (1)通过观看各种范例与图片,知道立体纹样可以分布在瓶口、瓶颈、瓶足等处。

  (2)观察两个色彩不同而纹样相同的瓶子,引导幼儿发现不同的色彩搭配后产生的不同视觉效果。

  三、交代要求,幼儿创作

  “看了这么多立体纹瓶,你们想不想也制作一个呢?那你们大胆地用魔法玉米粒来设计一个吧。”

  四、展示作品,欣赏评价

  新材料介绍:“魔法玉米粒”是以玉米淀粉为原料的新型环保材料,最大的特点是可以制作立体图案并且无需化学胶剂进行粘贴,只需蘸一点水在需要粘贴处就可以了。

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  作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编为大家收集的幼儿园大班教案6篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园大班教案(合集5篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:

  1、学习写生画,能够画出椰子树的主要外形特征。

  2、能合理布局图画,处理好远近、前后、大小的关系。

  3、对写生画感兴趣,体验写生的快乐。

  4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备

  1、经验准备:课前欣赏故事《椰宝宝旅行记》。

  2、材料准备:白纸、油画棒、椰子园视频。

  活动过程

  1、感知欣赏,观察椰子树的外形特征。

  播放椰子园视频,师:你们看看椰子园说说椰子树是什么样子的。

  看一看树干、树叶及椰子的形状、颜色像什么?

  2、从不同的角度观察椰子园,感受树与树之间的空间关系。

  (1)带领幼儿从不同的角度对整体进行观察。

  ??讨论:在这个角度下你看到的椰子园是什么样的?椰子树在那边,你看到的画面上,什么东西在前面,什么东西在后面?你准备画哪一部分?

  (2)仔细观察树与树之间的前后关系、远近大小的画法。

  讨论:哪些部分被挡住了?挡住的部分怎么画比较好?近的椰子树、物品比较大,看得清;远处的东西比较小,看得比较模糊。哪些地方被挡住了?后面的'树被前面的树挡住的部分怎么画?

  3、视频不断播放,幼儿观察写生,教师巡回指导。

  指导要点:

  (1)帮助幼儿选择自己喜欢的绘画角度。

  (2)引导幼儿画出椰子树的主要特征。

  (3)处理好树与树之间的前后位置与大小关系,合理布局画面。

  (4)教师帮助能力差的幼儿。

  4、分享交流

  (1)展示幼儿作品。

  (2)从选景和自己的观察方面分享写生的体会。

  反思:

  在让幼儿通过观察家乡最常见的椰子园进行写生。只是地处海南的屯昌并没有人们想象中海南到处都是椰园的风景,所以受环境的限制如何去上好这节活动课?思前想后只能借助多媒体向幼儿展示椰园的视频让幼儿有直观的感受。结果是通过了形象的观察幼儿都能大概的把椰子树的主要特征表现出来,视频的导入极大的调动幼儿的兴趣;作画中,幼儿都能按照自己的意愿大胆的作画不足之处就是幼儿的构图单调、呆板。追其原因是只有视频,不能充分调动幼儿的多种感官进行观察写生;写生是要深入其中方能选择角度进行,遗憾不能带幼儿深入其中,这就是闭门造车的后果啊。

  改进措施,我园周围是一片槟榔园,我应该根据本地实际情况,就地取材将椰子园的写生换成槟榔园写生,带幼儿进入到槟榔园中调动多种感官进行观察写生。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1.第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。

  2.养成玩完活动后按类收拾的习惯。

  活动准备:

  教具:大的点点比较图三张,方格纸 ,数字(1—9),符号“〈”“〉”。

  学具:“大嘴巴比多少”(2组12套),每个幼儿2张,每张作业上包括点点比较图和方格纸;符号“〈”“〉”;水彩笔6支;印台每组2个,数字章1—9。

  配组学具:回形针拼图形(1组);数字脸谱连线(1组);大嘴巴比多少(1组 提高型)。

  活动过程:

  一、玩游戏,复习有关数量关系

  1.玩拍手数数游戏(1—20):集体。

  2.序数游戏(1—10的接数):集体、小组、个别。

  3.根据点卡上的点子数做动作:集体、个别。

  二、介绍新游戏的玩法

  1.出示“〈”和“〉”,知道其符号名称,并知道大嘴巴一直朝着多的一边。

  2.提出问题,引起幼儿学习的兴趣。

  “今天‘点点比较图’上盖了两组点子,它们分别在第一和第三格里。请仔细看一看,它们分别是多少?”(请幼儿个别回答)

  3.介绍新游戏玩法。

  根据点子数,知道相应的格子中应该用数字几表示。再根据比较点子的多少,知道是用“〈”还是“〉”,并把符号放在数字之间。

  4.请两到三名幼儿上来再次尝试。

  三、介绍配组游戏及玩法

  1.介绍配组游戏。

  “今天我们有两组新游戏,在第一组和第二组,其中,第一组中的‘〈’和‘〉’是直接摆放的,第二组中的‘〈’和‘〉’是用框中的水彩笔去写的。其他组还有回形针拼图形和数字脸谱连线的活动。”

  2.鼓励幼儿去尝试玩新游戏,并抓紧时间玩遍所有的游戏。建议玩的快的'幼儿,鼓励他们去玩难度高的一组新游戏。

  3.提出要求,玩过的游戏要按类收拾好。

  四、循环游戏

  教师重点观察幼儿参与新游戏的活动情况,有针对性地指导幼儿,对个别有困难的幼儿通过启发性的提问,帮助他们完成游戏,掌握方法。

  五、活动小结

  1.教师对幼儿游戏中好的行为、方法予以表扬。

  2.再次强化幼儿新游戏的方法。

  3.请幼儿为新游戏起一个名字。

  大班数学活动:保龄球馆

  舟山海娃幼儿园 虞 益

  设计意图:

  数的组成是数概念教育内容中的一个重要部分,以往幼儿学习时,经常会出现机械记忆的情况,有些虽然开始关注孩子的操作但是多以“就事论事”地摆弄桌面材料为主,比较单一、乏味。新《纲要》中关于数学领域的目标定义为“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣。”而保龄球就是孩子们生活中常玩的一个合作体育游戏,整个活动以保龄球馆为游戏情节线索,以儿童思维发展的理论为依据,设计了三部曲:操作体验——归纳提升——迁移运用,让幼儿在操作中体验快乐,积累经验;在交流、归纳、提升中发现一些简单的规律,在迁移运用中提升解决日常生活问题的能力。

  活动目标:

  1、探索发现将数字10分成两个部分时,可以有不同的结果,并能分出10的所有组数。

  2、能够在观察的基础上,分析比较多组分和记录的相同点和不同点,并能用符号表示,体验互换、互补关系。

  3、在游戏活动中巩固10以内数的组成,体验参与活动的乐趣。

  活动准备:

  保龄球若干 记录表 皮球 投影仪 奖品 抽奖箱

  活动过程:

  一、幼儿游戏,记录结果

  1、引题:乐乐保龄球馆今天开业了,你们想不想去尝试一下?我们先来看看这张记分表,它能告诉我们什么?

  2、介绍规则:等会三个小朋友一组,请你们商量一下谁先玩,谁记录,谁捡球,商量好了到老师地方领一张记录表,请你看清楚记录表的左上角是数字几,就到几号保龄球馆玩。

  3、游戏与记录

  二、交流结果,梳理经验

  1、交流结果

  师:你是怎么记录的?

  2、引导梳理

  教师提升:10个保龄球可以分成3个站着的和7个倒的。3和7合起来是10。

  3、探索互换规律

  4、用已知规律整理记录表

  师:在老师表格里面找不到的记录你们还有吗?是不是你们打保龄球的所有记录都在这上面了?

  师:现在请你们三个人一组将记录表用自己的方法整理一下,让它有次序、很整齐、也记得牢、不会漏掉、也不会重复。

  幼儿交流记录表。

  三、颁奖活动,迁移经验

  1、交待规则

  师:你们看这是什么?(出示抽奖箱)抽奖时间到了!每个小朋友可以到抽奖箱里摸一张奖券,请你们看清楚是几元的奖券,每张奖券只能领两种奖品,两种奖品合起来的价格刚好是奖券的面额。

  2、领取奖品

  3、交流分享

  师:你拿的是几元的奖券?你用这奖券领了哪两样奖品?

幼儿园大班教案 篇3

  设计意图:

  “擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,因此我设计了体育活动以海绵代替生活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协调能力,在前期的初步感受中,当小朋友兴趣非常高,本节活动我们进一步挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

  活动目标:

  1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

  2.遵守游戏规则,增强竞争意识。

  3.培养幼儿边玩边记录的学习技能,并能够用自己简短、流利的语言表达自己记录的意思。

  4.喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备:

  1.人手一块海绵。

  2.长板凳和拱形门。

  活动过程:

  一、准备活动:

  在教师引导下做身体各个部位的动作。

  二、探索擦地板的方法:

  1.游戏:地板擦擦擦

  2.探索不同擦地板的方法。

  3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

  4.探索符合生活擦地板的方法。

  5.与同伴分享。

  三、障碍物下擦地板:

  1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

  2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

  四、放松活动:

  1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

  2.听音乐做放松动作。

  活动反思:

  活动在前期的初步感受中,小朋友兴趣非常高,本活动挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

  在二十一世纪的信息时代里,社会所需的`人才已不是墨守陈规、守株待兔之人,而是能举一反三,具有创新思维的人。而社会上的事物都是随时变换、更新的,需要我们幼儿去不断辨别、选择。《纲要》中的健康要求也不仅仅只是注重发展幼儿的动作技能,而是要“培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。”因此在活动中我不但强调幼儿对动作的创造性,还让幼儿在较自由的环境中自主选择游戏。使幼儿在操作中达到锻炼身体的目的。让幼儿对一些未知的、没发现的事物规律进行探索,并通过合作形成团队精神,这就是科学教育。也强调规则,不把愉快教育当成一种目的。因为孩子到了小学、社会中,他们必须得遵照一定的要求和规则去做。

  在劳动中获得情感体验,在劳动中培养合作探究精神。正确掌握拖地板的操作要领。明确地板清洁是家庭卫生的重要标志,懂得只有家人共同努力,才能创造良好的家庭环境。

幼儿园大班教案 篇4

  一、活动目标:

  1.感受歌曲活泼欢快的风格,仔细听辨发现歌曲的重复与变化,能用简单的符号记录对歌曲段落歌词的猜测,丰富自主学唱经验。

  2.能用好听的声音演唱,讨论并用多形式进行演唱歌曲。

  二、活动准备:

  人手一份纸、笔

  三、活动过程:

  ㈠听辨歌曲前奏,猜测歌曲主题

  师:我带了一首歌曲,这首歌曲是关于动物的,猜一猜可能是关于谁的歌曲?为什么?

  小结:仔细听就能根据音乐中的声音会猜到音乐模仿一些动物的。会是你们猜的动物吗?

  ㈡欣赏并演唱歌曲第一、第二段,听辨发现歌曲中的重复与变化

  ⒈欣赏第一段,感受歌曲的`活泼与欢快

  师:我们来听一听歌曲的第一段,仔细听歌曲中五只小青蛙要做什么事情?(第一段第一遍清唱)

  师:这段歌曲给你什么感觉?有什么特别的地方吗?(引导幼儿说说节奏的欢快、象声词嗯啧啧……、呱呱)(第二遍)

  师:我们跟着音乐一起来把五只小青蛙抓虫子的事唱一唱吧。

  ⒉欣赏第二段,发现歌曲中的重复与变化

  师:我们接下来往下听,第二段和第一段有什么相同的地方?又有什么不一样的地方?

  小结:这两段歌曲的旋律一样,歌词有些小变化,青蛙的数量在第二段有了减少。

  ⒊完整欣赏第一、第二段找出歌词变化的规律

  ⑴师:歌曲中的数字从五变成了四,是不是这样呢,我们两段连一起来听一听。

  小结:用心听,仔细想,我们就能够发现歌曲里的秘密。

  ⑵演唱第一、二段

  ㈢根据歌曲的特点进行自主学习歌曲,猜测、记录歌词内容

  ⑴师:猜猜这首歌曲有几段?为什么?请你用简单的符号来记录一下,怎样可以又快又准确的来记录?

  ⑵分享交流记录歌词的方法

  师:你们能够看懂吗?听听这个小朋友是怎么想的?我们看着这个小朋友记录的歌词,一起来把后面的三段唱一唱。

  ⑶倾听最后一段,听辨结尾

  师:最后一段是不是像这个小朋友猜的那样呢?我们来听听歌曲里是怎么唱的?(我们再来听一听,一边听你也可以调整一下你的图谱。)

  ㈣完整演唱歌曲

  师:我们来看着你们画的图谱一起来把《五只青蛙》的歌曲唱一唱。

  ㈤讨论并用多种形式进行演唱

  ⒈师:你们看大家一边听,一边想就把歌曲学会了,大班小朋友怎样把歌曲唱得更好听,更美呢?除了大家一起唱,还可以怎么唱?有什么好的方法?

  ⒉根据讨论的方法进行演唱

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1.尝试运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样的装饰。

  2.通过观看课件,初步掌握剪、切、搓、无胶剂粘贴等技能,大胆设计立体纹瓶。

  3.体验用新材料创作的乐趣。

  活动准备

  课件、范例、各种造型的瓶子、魔法玉米粒、海绵、小工具。

  活动过程

  一、观察图片,感受瓶上立体花纹的美

  二、通过观看课件,讨论如何运用魔法玉米粒在瓶子上进行立体纹样装饰

  1.分析新材料——魔法玉米粒,掌握立体纹样的'制作方法。

  出示魔法玉米:“小朋友,这些瓶子上的立体花纹都是用这些小小的魔法玉米粒制作的。”

  观看立体纹瓶的制作视频:“那我们如何用魔法玉米粒来帮助我们实现自己的设计呢?”

  “看了制作视频,魔法玉米粒可以如何进行造型?谁想上来试一试?”

  2.观察范例,引导幼儿讨论瓶子的装饰方法。

  (1)通过观看各种范例与图片,知道立体纹样可以分布在瓶口、瓶颈、瓶足等处。

  (2)观察两个色彩不同而纹样相同的瓶子,引导幼儿发现不同的色彩搭配后产生的不同视觉效果。

  三、交代要求,幼儿创作

  “看了这么多立体纹瓶,你们想不想也制作一个呢?那你们大胆地用魔法玉米粒来设计一个吧。”

  四、展示作品,欣赏评价

  新材料介绍:“魔法玉米粒”是以玉米淀粉为原料的新型环保材料,最大的特点是可以制作立体图案并且无需化学胶剂进行粘贴,只需蘸一点水在需要粘贴处就可以了。