当前位置: 聚优范文网>幼师资源>幼儿教案>幼儿园音乐游戏教案

幼儿园音乐游戏教案

时间:2025-08-06 08:28:52 幼儿教案

幼儿园音乐游戏教案[推荐]

  作为一位杰出的教职工,常常要根据教学需要编写教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的幼儿园音乐游戏教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园音乐游戏教案[推荐]

幼儿园音乐游戏教案1

  中班音乐:神奇的节奏

  活动目标:

  1.通过活动学会掌握跟着节奏做身体变化或拍手等动作。

  2.通过游戏的方式感受这些节奏,了解节奏与生活的关系。 活动准备:

  1. 不同节奏的音乐。

  2.透明杯子、红色的杯子等。

  3.节奏谱一张。

  活动过程:

  一、 导入活动,问候歌。用唱一唱的方式唱出神奇的节奏。

  1.师:“小朋友们,和老师打个招呼,问个好。可以怎么说?

  2.我们可以用“你好”来招呼。

  3.幼儿跟着老师学唱《问候歌》:你好,你好,欢迎大家你好!你好,你好。认识你真高兴!

  4.教师提出要求:老师唱一句小朋友们跟着唱一句,用跟唱的方式一起学习歌曲。

  5.在学会的基础上进行表演歌曲:唱“你好”的时候挥挥手,唱“欢迎大家你好”的时候握握手。

  6.教师和幼儿共同合唱歌曲《问候歌》感受用唱一唱的方式唱出神奇的节奏。

  7.教师小结:刚才我们用唱一唱的方法把歌曲中的歌词用不同的节奏和旋律给表演出来可真神奇呀,孩子们表现也很棒哦。

  二、随音乐节奏变换身体动作,感受用身体动作表现神奇的节奏。

  1.师:“看,老师现在在做什么?”

  2.教师小结:现在老师要用身体动作来表现节奏,请你们仔细看

  好了。跟着老师一起做一做这些动作。(摸摸头、拍拍肩膀、插插腰、揉揉肚子、拍拍大腿、拍拍膝盖、拍拍脚等。)

  3.教师引导幼儿跟着教师做这些不同的有节奏的动作。

  4.提出要求:不管老师做什么动作请你们不要变,直到老师嘴巴里说变,你们才能变成和老师一样的动作。

  5.根据游戏规则教师引导幼儿做游戏3-4遍。

  6.听音乐,跟着音乐节奏做动作,引导幼儿记忆动作的前后顺序,让孩子们在音乐中掌握节奏,感受节奏的神奇。

  7.教师小结:刚才我们又学会了用身体动作来表现节奏可真神奇呀,而且孩子们还掌握了听节奏变换不同的动作以及动作前后的顺序规律很了不起哦。

  三、杯子游戏:用杯子来拍打出神奇的节奏。

  1.接下来看看,老师给你们带来了什么?神奇的杯子,这个杯子还会变魔术呢,它会变化出神奇的节奏,一起来看看吧!

  2.介绍游戏玩法:每一个透明的杯子表示一个节拍,但是没有声音,1个红色杯子表示一个节拍,而且是用拍手的`方式来表示这个节奏。

  2.教师示范游戏一遍。先盖第一个透明的杯子,节奏就是(X 0 0 0),教师引导幼儿一起打这个节奏,依次类推,在盖一个红色的杯子在第二个透明的杯子上,则节奏就变化为(X X 0 0)

  3.幼儿跟着音乐做杯子游戏,注意红色杯子的变化,我们拍手的时候一定要看着红色杯子的变化才能拍对节奏。

  4.教师播放音乐,让幼儿根据红色杯子的变化打出不同的节奏:有以下节奏(X000)(XX00)(XXX0)等,有几个比较难的节奏需要多练习几遍。

  5.教师变化相应的红色杯子的位置,幼儿能够根据红色杯子所在的位置进行拍打节奏。

  四、结束活动

  1.师,今天我们不仅唱一唱,跳一跳的方式表现出神奇的节奏,我们还还学会看着杯子的不同变化拍打出神奇的节奏,孩子们的表现很棒哦,能够根据不同音乐的不同节奏来表现,现在让我们和朋友和老师说再见吧!

  2.教师引导孩子们把刚才的《问候歌》改编成《再见歌》。再见,再见,再见大家再见!

幼儿园音乐游戏教案2

  活动目标:

  1、辅导材料和你表现动物或人物。

  2、初步尝试自己的泥塑动物及人物上色。

  活动准备:

  1、玩具小动物,动物图片、泥、泥工板、辅助材料(雪花片,牙签、小珠子等)油画笔,颜料。

  2、幼儿已有使用油画笔的经验。

  3、参观动物园,对一些常见的小动物的外形有所了解。

  活动过程:

  一、和幼儿一起回忆参观动物园的经验。

  你喜欢哪个小动物?它是什么样子的?身上的花纹是什么颜色的?

  二、请幼儿选一个自己喜欢的小动物玩一玩。

  1、仔细看看它是什么样子的?(重点请幼儿观察头、身体及其他特征明显的部位)

  2、看看它身上有哪些颜色?

  三、请幼儿说一说画画中的泥塑有什么特别的地方。

  如果你在制作的.过程中遇到了困难可以怎么解决?(可以看看玩具,图片也可以请老师帮忙)。

  四、幼儿尝试制作。

  1、鼓励幼儿大胆使用辅助材料。

  2、幼儿完全制作好了再上色。

  3、提醒幼儿上色时,注意保持小动物形象特征的清新。

  4、鼓励幼儿捏一个以上的泥塑作品。

  五、幼儿相互交流作品。

  六、活动评价。

  1、能用泥捏一个动物或人物。

  2、幼儿能用颜色给自己的泥塑小动物或人物。

幼儿园音乐游戏教案3

  教材分析

  儿歌《滑滑梯》节奏感强,朗朗上口,很适合边念儿歌边打节奏, 便于幼儿发现四分节奏和八分节奏的不同。儿歌还将滑滑梯对应的不推不挤的行为规则渗透其中,让幼儿在学习基本节奏的基础上,加深对“不争不抢才会玩得开心”的理解。

  活动目标

  1.接触四分和八分时值的节奏型,初步学习合奏。

  2.尝试看指挥,边朗诵边拍出自己的'节奏。

  3.懂得滑滑梯要排队,不推挤,体验与同伴合奏的快乐。

  活动准备

  1.活动前学会儿歌滑滑梯,并会使用铃鼓、碰铃、哑铃等节奏乐器,能看懂教师指挥。

  2.两种音效迥异的乐器若干,两组图谱。

  活动建议

  1.教师朗诵儿歌,引出活动内容。

  提问:小猴子和小朋友滑滑梯的方法,哪种安全?

  2.教师边念儿歌边拍节奏,引导幼儿分别四分和八分节奏型的不同。

  (1)教师按照节奏一念儿歌拍节奏,引导幼儿模仿学习。

  教师可重点提示幼儿能说一个字拍一下手,感受拍手的节奏与儿歌的节奏一。

  (2)教师按照节奏二念儿歌拍节奏,引导幼儿分辨两组节奏的不同。

  教师引导幼儿发现节奏二比节奏一更慢一些,并请幼儿随老师一同边念儿歌边拍手。

  (3)请幼儿分组看教师指挥,边朗诵边拍手。

  3.运用乐器,尝试分声部演奏,体验与同伴合奏的快乐。

  (1)请幼儿自选乐器,随教师指挥分别演奏两种节奏型。

  (2)教师参照演奏图谱,指挥两组幼儿尝试合奏。

  教师应根据幼儿实际水平,允许幼儿念或不念儿歌,提醒幼儿注意看指挥的手势,重点在***部分引导幼儿加强练习。

  (3)幼儿互换乐器再次进行合奏。

  4.引导幼儿思考:除了滑滑梯,还有什么时候也要排队有秩序?

幼儿园音乐游戏教案4

  活动目标:

  1、感受韵律活动带来的快乐。

  2、熟悉歌曲旋律,理解歌词内容,懂得用手在身体不同部位上下的爬动。

  3、能根据歌词合拍地做小手在身体上爬的动作,表现旋律的上行、下行。

  活动准备:

  1、音乐磁带、录音机。

  活动过程:

  1、游戏《小手做游戏》进行活动导入。

  (1)师幼玩手指游戏《小手点点》。

  教师:你们的小手在哪里?拿出小手我们一起来玩个游戏吧!

  (2)教师:小朋友们的小手真能干,我们的小手除了能做游戏还能做什么呢?

  (3)教师小结:我们的小手能洗脸、刷牙、梳头,它还能够爬哦!

  (4)教师:小手怎么爬?我们一起来看看。

  2、教师创设情境,学习律动“小手爬”。

  (1)创设“毛毛虫爬上山”的情境,引出主题。

  教师:小手变成毛毛虫,看看毛毛虫在做什么?

  (2)教师做小手爬的动作,从膝盖爬到头顶上,再从头顶爬到膝盖,引起幼儿的兴趣。

  (3)请幼儿进行模仿,教师小结。

  教师:毛毛虫爬的.时候要一下一下地往上爬,一下一下地往下爬。

  3、结合歌曲旋律做出“小手爬”的动作。

  (1)教师以较慢的速度边唱边示范,引导幼儿感受动作和音乐的关系。

  教师提问:小手先爬到哪里?小手最后爬到哪里?

  (2)重点引导:在每句结束后手爬到头顶或膝盖上,引导幼儿关注动作和音乐的匹配。

  (3)播放音乐磁带,教师带领幼儿按节奏做出动作。

  4、创编歌词,并按歌词做相应的动作。

  (1)教师通过提问,引导幼儿创编歌词内容。

  教师:小手除了可以爬到头顶上小脚上还能爬到我们身体的哪些地方呀?

  (2)鼓励幼儿与同伴互相讨论,尝试接纳同伴的想法。

  (3)请幼儿说出自己创编的内容,师幼共同边唱歌边做出创编歌词的动作。

  活动延伸:

  熟悉歌曲后,尝试改变演唱的速度,让幼儿在快速演唱和做动作中体验快乐。

幼儿园音乐游戏教案5

  活动目标

  1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

  2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。

  3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。

  活动准备

  电脑课件,木鱼乐器一只。

  活动过程

  1、复习韵律活动“红绿灯”

  教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”

  2、学唱歌曲。

  (1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。

  教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”

  “刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”

  (2)幼儿学唱

  (3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律

  “刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?” (教师不断加快演唱速度)

  幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

  3、学习音乐游戏

  (1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的.动作造型。

  “现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”

  (2)观看课件,讲解游戏规则

  “木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”

  (3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。

  (4)幼儿跟着琴声,再次练习。

  (5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。

  “木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”

  (6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。

  “我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。”

幼儿园音乐游戏教案6

  一、活动来源

  在幼儿的一日生活中处处都有惊喜。一天早上,孩子们在菜园里看见了一条毛毛虫,孩子们十分好奇。这时吕梓辰小朋友问道:“老师老师,我在家里听了一首歌,毛毛虫在啃东西的声音太有趣了,我们可不可以也来听听看呢?”于是,为了满足孩子们的兴趣,设计本次音乐游戏《毛毛虫啃苹果》。

  二、活动目标

  1.初步感知了解歌曲节奏。

  2.能用肢体创造性的表现歌曲。

  3.体验音乐游戏的.乐趣。

  三、活动准备

  音乐图谱、毛毛虫头饰、课件。

  四、活动过程

  (一)实物导入,播放音频,激发幼儿的活动兴趣

  引导语:宝贝们,老师今天带来了一个好朋友,你们猜一猜,是谁呢?

  提问:

  (1)我们来听一听,它在做什么?

  (2)它可能在吃什么?

  小结:对啦,这只贪吃的毛毛虫在啃苹果,那它是怎么啃的呢?

  (二)播放音频,引导幼儿倾听歌曲节奏

  1.引导幼儿倾听毛毛虫啃苹果的节奏。引导语:宝贝们,竖起你们的小耳朵,听听看这只毛毛虫是怎么啃苹果的呢?谁来说说看?

  2.引导幼儿再次倾听音频,说说毛毛虫一共啃了哪几种苹果?

  提问:

  (1)毛毛虫一共啃了哪几种苹果。

  (2)每一种苹果是怎么啃的呢?

  小结:对啦,毛毛虫啃了小小的苹果,它是X X XXX;

  大大的苹果,它是X X XXX;

  红红的苹果,它是XX XX X;

  绿绿的苹果,它是XX XX X。

  (三)游戏《毛毛虫啃苹果》

  1.引导幼儿与同伴讨论并自主表演毛毛虫啃苹果的动作,重点将啃时的相应动作做出来。引导语:宝贝们,毛毛虫你们想怎么演?苹果呢?那苹果被咬的时候又要怎么表示呢?请你和你身旁的小伙伴一起讨论讨论吧?

  2.播放音频,开始游戏引导语:请当毛毛虫的宝贝们带上头饰,我们开始游戏啦!

  3.引导幼儿想一想,毛毛虫啃苹果还能有不一样的游戏玩法。

  五、活动延伸:

  表演区《毛毛虫啃苹果》

幼儿园音乐游戏教案7

  活动目标:

  1、初步熟悉乐曲旋律,通过熊行走、喝蜜、躲藏等游戏情节了解乐曲结构。

  2、根据游戏情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉时,小熊应躲避不动。

  3、喜欢参与游戏,体验。

  4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

  活动准备:

  1、音乐《海琼斯小夜曲》

  2、课件、图谱

  3、红包、狗熊妈妈胸饰,蜜蜂胸饰

  活动过程:

  一、复习歌曲。

  二、演示课件,了解游戏的故事情节。

  1、出示图片

  师:孩子们,你们看这是谁呀?(熊)这个呢?(蜜蜂)小熊和蜜蜂之间发生了一件有趣的事,我们一起来看一看

  2、课件演示

  师:熊和蜜蜂发生了一件什么事?

  三、完整欣赏乐曲,进一步感知乐曲的旋律和节奏,理解每段音乐所表现的不同情节

  1、师:这件有趣的事藏在一段音乐里,我们一起来听听,哪里是熊出来了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飞来了?哪里小熊跑回家?

  2、完整欣赏乐曲

  3、师:开始的时候是谁来了?什么地方你听出来了?

  四、分段感知乐曲,创编角色游戏动作与图谱。

  1、师:如果你是小熊,肚子饿的时候是怎么走路的?我们跟着音乐一起来走一走?(幼儿自由行走)师:让我来看看小熊是怎么走的`?刚刚有几个熊宝宝走的很像,我们一起来看一看,师:他是怎么走的?有这样走的,嗯,还有那样走的,肚子很饿,能不能走的快?师:我们一起跟这个小熊学一学。师:走不快,一下一下的,我们跟着音乐,看着图谱,一起来做一做师:熊宝宝,我们去找一找吃的。

  2、师:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊宝宝,你们怎么喝的?还会怎么喝?师:啊!小熊喝了蜂蜜,感觉怎么样?)

  师:我们回忆一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些动作?

  师:我们跟着音乐来做一做。

  3、师:哎呀!不好了!蜜蜂来了!小熊该怎么办?师:只能蹲在那儿不动,但是蜜蜂飞来飞去,(他心里会怎么样?(很害怕)师:我们来看看这个熊宝宝怎么表示害怕的?师:熊宝宝们~你们听……

  4、师:熊宝宝们,我们什么时候才能逃回家?听好,(蜜蜂打哈欠啦)~让我们一起逃回家吧!

  5、回忆4个游戏环节,完整做2遍动作

  (1)师:刚刚老师把这个有趣的故事画了一张图谱。我们听好音乐,看着图谱,在座位上做一做吧!

  (2)师:这一次不看图谱能不能玩?我们一起来试一试。如果你不记得动作了,可以看看(图谱)

  五、分角色表演完整地跟随音乐做游戏

  师:这是个好玩的游戏“熊与蜜蜂”,小熊在玩的时候,如果最后被蜜蜂蛰到了,就要去做小蜜蜂。明白了吗?

  1、师:嗯,坐了半天,肚子好饿,宝宝们,快跟熊妈妈找东西吃吧!(完整游戏第一遍)

  2、师:哎呀~这个熊宝宝身上怎么多出一个大包?(被蜜蜂蛰了)哎,我可怜的孩子。

  3、师:其余熊宝宝要注意了啊!好像没吃饱,我们再去找点吃的吧!(完整游戏第二遍)

  4、师:今天被蜜蜂追了那么多次,这个小熊都气喘吁吁的了,让我们一起听着音乐,休息会吧。活动中利用图谱帮助幼儿合拍表现熊走以及创编记忆几种表达喝蜂蜜满足感的动作。

幼儿园音乐游戏教案8

  一、游戏目标

  1、体验音乐游戏的快乐,感受音乐的美,并创造性的表现美

  2、能听辨出mi、sol、la,并能初步理解三个音在五线谱上的关系

  3、能遵守游戏规则,提高合作能力,游戏材料小鸡,小兔,小鸟头饰若干,狼头饰一个,花皮筋

  二、小动物找伙伴游戏过程

  1、老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔,小鸟的体型特征,确定它们代表哪个音

  2、幼儿自选小动物的头饰,进行游戏

  3、教师连续弹三个音,后停在一个音上,戴着与这个音相应头饰的小朋友找与自己同类的小伙伴抱在一起。

  4、违反游戏规则停玩一次

  三、动物找家游戏过程

  1、教师将花皮筋在地上拉成五线谱状,并将三个音的卡片放在相应的地方,引导幼儿观察三者之间的.关系,说说:谁的家高,谁的家在中间,谁的家矮

  2、说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内

  3、游戏进行两遍后,提高难度。由教师扮演狼,音乐一停,狼就要出动。提醒幼儿快速反应,否则就会被狼抓住。

  4、引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏 。

幼儿园音乐游戏教案9

  一、导入

  1.熟悉音乐,引起学习兴趣。

  2.打招呼,相互认识。

  教师:小朋友们,我们都是好朋友是吗?现在,给身边的小伙伴互相打个招呼吧!

  二、展开

  1.出示动物玩偶,引入找朋友活动。

  教师:小朋友们看,这是谁?你们喜欢它吗?

  你想不想跟它做朋友啊?那怎样做呢?能不能用一个动作来表示一下?

  2.启发幼儿自编动作

  (引导幼儿用自己的'方式对玩偶表示喜爱。)

  3.播放-找朋友

  幼儿初步尝试自编动作表演。

  4.教师引导示范,进一步带领幼儿进行音乐游戏的表演

  (1)请幼儿做示范

  (2)请幼儿相互交流:你用的是什么动作?

  (3)教师表演示范,规范音乐游戏的动作

  (4)根据提示,幼儿自由表演,教师跟进指导。

  (分组和集体进行表演。)

  5.教师引导幼儿拉手转一转,一起成为好朋友。

  小结:我们是一家人,相亲相爱,都是好朋友,不打不闹。

  三、结束

  教师带领幼儿去院子里做游戏。

幼儿园音乐游戏教案10

  一、活动目标

  1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

  2.在游戏中学习感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

  3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

  二、活动准备

  1.打击乐器圆弧响板每人一对

  2.纸牌16张

  3.捕羊器一个

  4.音频

  三、活动过程:

  1.故事导入:

  师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

  2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

  (1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

  (音乐第1遍)

  师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

  (音乐第2遍)

  师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

  (音乐第3遍)

  (2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

  师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

  师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

  尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

  (音乐第4遍)

  将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

  (音乐第5遍)

  3.摸纸牌游戏。

  (1)讨论游戏规则

  教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

  (音乐第6遍)

  不加音乐复习指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

  提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

  (2)幼儿尝试进行游戏

  师:为了公平起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

  (音乐第7遍)

  对游戏进行及时的总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

  师:这只小羊为什么被抓到?

  提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

  (音乐第8遍)

  提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

  (音乐第9遍)

  提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

  (音乐第10遍)

  幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

  四、活动反思:

  首先,乐器要适合幼儿的实际能力,圆弧响板是小班可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的.次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

  其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

幼儿园音乐游戏教案11

  设计意图

  本班正在进行的蓝本主题是《符号会说话》,在这个主题中幼儿了解了各种各样的符号,对蓝本中的活动《花园迷宫》、《雪花迷宫》等活动尤为感兴趣,迷宫中的“胖胖国王”更是幼儿喜爱的对象,幼儿平时也会试着自己设计一些迷宫中的符号来进行游戏。

  此次活动选用的乐曲是蓝本主题中的《挪威舞曲》(ABA段式),在表演区深受本班幼儿喜爱。此乐曲轻快欢乐,乐段易于区分。A段音乐节奏舒缓明朗,就像在花园里行走、在小河里畅游,B段音乐激昂紧张,便于幼儿表现走过恐龙森林时的紧张与急促,幼儿可以大胆发挥想象力进行创造表现,生动又富有童趣。

  在本次活动中,我利用幼儿感兴趣的“迷宫”“胖胖国王”话题,借助故事、图谱来引导幼儿感知音乐内容,理解音乐不同乐段。同时调动幼儿全身感官,激发幼儿创造的兴趣,在“迷宫历险”的`一系列游戏情境中引导幼儿体验与同伴合作游戏的乐趣。虽然通过日常生活、角色游戏或区域活动等形式也能让幼儿零零散散地感知一些音乐内容,但是我认为该内容以集体教学的形式来进行教学有效性更高,因此进行本次集体教学活动。

  活动目标:

  1、通过“胖胖国王闯迷宫”的故事情节,感受音乐“ABA”的曲式结构。

  2、根据音乐大胆创编走花园、游小河、穿越恐龙森林的动作。

  3、在迷宫历险的情境中,体验与同伴共同进行音乐游戏的乐趣。

  活动准备

  音乐、“胖胖国王”手偶、图谱、幼儿绘制的符号、若干份宝物等。

  活动过程:

  一、胖胖国王闯迷宫(感知音乐内容,感受“ABA”曲式结构)

  (一)帮助胖胖国王(激发幼儿兴趣)

  1、师:看!这是谁来了?胖胖国王走过那么多的迷宫,是个迷宫高手,可是这一次他可遇到麻烦了,我们来看看他遇到什么麻烦了?

  2、教师播放录音。

  3、师:你们愿意帮帮他吗?

  4、幼儿选择符号,放到合适位置,完成图谱。

  (二)胖胖国王闯迷宫(引导幼儿感知三段音乐的不同内容)

  1、师:有了你们的帮助,现在胖胖国王准备出发了,你们猜他能顺利闯过迷宫么?我们一起去看看吧!

  2、完整播放音乐,教师演示图谱。

  3、师:胖胖国王成功了吗?胖胖国王一路上都遇到了哪些事情呀?

  4、根据幼儿回答出示相对应乐段的图片内容,并分段播放音乐。(分段演示,让幼儿分别感知3段音乐的内容。)

  5、师:你们发现它有什么特别的地方?(引导幼儿发现第一、三段相同,第二段不同,初步了解ABA段式。)

  二、学一学胖胖国王(引导幼儿根据音乐大胆创编不同动作)

  (一)走花园、游小河(引导幼儿感受A段音乐,创编走花园、游小河的动作)

  1、师:嘘!快听听谁在说话呀?你们想不想看看宝箱里到底是什么?那我们要学一学胖胖国王,准备好哦。

  2、师:你会怎样走过花园、游过小河呢?

  3、请个别幼儿示范。(引导幼儿想出不一样的走路、游泳方式,可以看看风景、仰泳、自由泳等等。)

  4、师:我们一起来试试看,找一个你最喜欢的姿势哦!

  5、播放A段音乐,集体表演。

  (二)穿越恐龙森林(引导幼儿感受B段音乐,创编穿越恐龙森林的动作)

  1、师:刚才胖胖国王穿越恐龙森林的时候,你们猜猜他有什么感觉?

  2、师:那谁来试试看?(请个别幼儿示范)

  3、师:我们一起来吧,记得千万不要被恐龙抓住哦!

  4、播放B段音乐,集体表演。

  (三)学一学胖胖国王(尝试表演整段音乐)

  1、师:现在胖胖国王的本领我们都学会了,我们来演练一遍吧!用你最喜欢的姿势哦!

  2、播放音乐,师幼共同表演。

  三、迷宫历险(集体音乐游戏)

  1、师:我们现在都学会闯迷宫的本领了,就让我们一起出发吧!

  2、师幼共同进行音乐游戏1-2次。

  四、分享宝物(结束部分)

  1、师幼发挥想象力,分享自己找到的宝物,体验游戏成功的乐趣。

  2、师:我们历经了千辛万苦才找到了这些宝贝,快去和同伴分享吧!

幼儿园音乐游戏教案12

  【活动目标】

  1、感受音乐的快慢,根据旋律的变化尝试不同的动作表现小鱼游。

  2、愿意遵守游戏规则,体验音乐活动的快乐。

  3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  4、熟悉歌曲旋律,学唱新歌。

  【活动准备】

  小鱼游视频,快慢歌曲各一首,袜子若干,海底场景,网架若干。

  【活动过程】

  一、模仿小鱼:

  1、教师双手套上袜子模仿小鱼,提问:看看我是谁?小鱼有什么本领呢?

  2、播放音乐。

  师:小鱼宝宝和鱼妈妈一起游泳吧!(师幼套上袜子,模仿鱼儿游。)

  (1)音乐听上去怎么样?小鱼会怎么游呢?——音乐听上去慢慢的,小鱼游得慢慢的。

  (2)这段音乐和刚刚的一样吗?——音乐听上去快快的,小鱼游得快快的。

  小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼游得快。

  二、游戏——小鱼游:

  过渡:宝宝本领真大,今天老师要请你们玩游戏了!

  1、出示课件

  师:请你看看,玩游戏的`时候应该注意点什么呢?(幼儿欣赏课件。)

  小结:当有音乐的时候,小鱼出来游泳;音乐停下来的时候,渔网就要抓小鱼了,小鱼就要躲到水草那边去。

  2、第一次游戏:

  交流:你躲在哪里?能不能躲在渔网后面?

  小结:躲在渔网后面要被抓走的,所以小鱼不可以躲在渔网后面。

  3、第二次游戏:

  交流:音乐快的时候,小鱼是怎么样的?

  小结:音乐慢,小鱼游得慢;音乐快,小鱼也要游得快。

  4、第三次游戏:

  交流:这次请你们一条小鱼和一颗水草做朋友。

  小结:我们玩游戏的时候,要听清楚音乐,有音乐小鱼就可以游出来,没有音乐的时候就要躲起来,不然就会被抓走。

  三、延伸:

  T:我们的鱼宝宝今天学会了这么多本领,接下来让我们一起去其他大海里做游戏吧!

  活动反思:

  今年我第一次带小班,也第一次上小班的音乐课,在平时进行的传统音乐教学活动中,经常是我们老师一遍一遍的唱,要求孩子一遍一遍的跟,当孩子的声音越来越轻的时候,我们常说的一句话是:“唱的重一点!”但是这样经常是没什么效果孩子还特别枯燥,自从《指南》颁布后,我就遵从《指南》精神,以孩子兴趣为主,根据幼儿的学习兴趣来设计教学过程,把这个音乐活动以游戏形式去呈现,孩子果然兴趣特别高,而且还跟旁边小朋友互动,点点头,摇尾巴啊。玩的特别不错,而且很容易学会了这首好听的歌曲。下课了还有小朋友说,老师我们去外面学小雨游把,唱着歌就出去了,整节课下来效果特别好。

幼儿园音乐游戏教案13

  活动目标:

  1、欣赏歌曲,唱准歌曲2拍子节奏型。

  2、学唱歌曲,通过姿体动作,大胆表现歌曲。

  3、让幼儿知道歌曲的名称,熟悉歌曲的旋律及歌词内容。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  活动重点难点:

  1、重点:能用自然的声音表现歌曲

  2、难点:愿意根据歌词的内容创编动作

  活动准备:

  歌曲录音带、创设马路场景

  设计思路:

  《纲要》中指出:提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆地表现自己的情感、理想和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受的表现方式,分享他们创造的快乐。因此,通过游戏,能进一步让幼儿在游戏中发展,在游戏中学习。本次活动表现了四种人物不同的赶车情景,活动内容符合幼儿的生活经验,幼儿在熟悉歌词的过程中师通过引导,激发幼儿表演的兴趣。幼儿在唱唱跳跳的过程中学习歌曲。

  活动流程:

  律动导入__感知欣赏__学唱歌曲__游戏表现。

  活动过程:

  一、律动导入:我们乘车去

  导入部分:师弹奏《摇篮曲》,现在小朋友要休息一会了,天亮了,快上车准备逛超市。

  问:你刚才做了什么车去超市?是怎么赶车的?

  引导幼儿学一学赶车的'动作。

  二、欣赏歌曲

  1、欣赏歌曲,感受歌曲的旋律。

  2、欣赏歌词。问:歌中说到谁去赶车?赶什么车?

  三、学唱歌曲。

  1、幼儿学唱歌曲,个别能力强的唱出歌曲。

  2、整体教唱歌曲,重点指导幼儿唱好休止音及间奏的停顿。

  3、分组进行领唱、齐唱的练习,要求幼儿有表情地演唱。

  四、游戏表现

  引导:双层汽车开来了,赶车了!引导幼儿边唱边模仿各种类型的人赶车的动作。

幼儿园音乐游戏教案14

  【活动依据】

  《彼得与狼》是一部音乐童话剧,剧中采用不同乐器的音色,如长笛(小鸟)、圆号(狼)、弦乐(彼得)、木管小号(猎人)等来表现故事中不同的动物和人物的形象,赋予幼儿无尽的想象,适合幼儿欣赏。根据幼儿音乐经验的实际水平,将重点落在引导他们听辨音色的区别上,激发幼儿对音乐欣赏的兴趣。

  【活动目标】

  1、听辨乐曲中表现不同角色的音色,初步想象故事情节,能大胆表述自己的想法。

  2、尝试用道具表现音乐故事,体验合作表演音乐故事的趣味性。

  3、感受音乐的欢快热烈的情绪。

  4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

  【活动准备】

  1、配有故事的音乐。

  2、蜡笔、纸。

  3、大森林的'PPT。

  4、对乐器有二定的了解。

  【活动过程】

  (一)欣赏音乐故事

  1、初步欣赏

  T:在遥远的大森林里发生了一件大事,你们听听里面有谁?发生了什么事情?

  (出示大森林PPT,完整欣赏音乐,引导幼儿想象。)

  2、再次欣赏

  T:听到里面有谁?

  3、找音色

  T:有哪些乐器代表这些人和动物?

  (出示乐器PPT了解名称,引导幼儿将角色和音色配对。)

  (二)初步表演音乐故事

  1、做故事角色的道具

  (在了解故事里不同音色代表不同角色基础上,和老师一起制作角色道具,如头饰、面具、指偶等。)

  2、观摩老师表演

  看老师用与幼儿一同制作的道具进行表演,加深幼儿对故事的印象。

  3、分组分角色表演

  幼儿分为三四组,每组中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爷爷、小鸟等),自主挑选角色道具,与同伴一起听音乐故事参与表演。

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

  小百科:狼(拉丁名:Canis lupus Linnaeus)cites附录等级:Ⅱ 保护等级:国家二级保护动物。共46个亚种,体型中等、匀称,四肢修长,趾行性,利于快速奔跑。头腭尖形,颜面部长,鼻端突出,耳尖且直立,嗅觉灵敏,听觉发达。犬齿及裂齿发达;上臼齿具明显齿尖,下臼齿内侧具一小齿尖及后跟尖;臼齿齿冠直径大于外侧门齿高度;齿式为。

幼儿园音乐游戏教案15

  设计意图:

  小小班幼儿处于懵懂时期,知识经验不够丰富,但对周围世界充满浓厚的兴趣,探索世界不妨从幼儿自身开始。身体是每个孩子都有的,却很少有机会去仔细观察它,创设这样的机会让孩子感受。而且在生活中,我发现"挠痒痒"是小小班幼儿嬉戏和表达亲密方式之一,因此在音乐游戏《小跳蚤》中萌发对身体的初步探索兴趣。

  在活动形式安排上,我考虑到了幼儿的"认识很大程度上依赖于行动"的特点,通过说、爬、唱、跳等形式,让孩子们在宽松的氛围中充分地感知、体验、表达,在整个教学活动中,"音乐"、"游戏"贯穿始终,让幼儿从中充分体验到音乐游戏给他们带来的愉悦之情。

  活动目标:

  1.在游戏中复习巩固身体各部位的名称。

  2.随音乐旋律用小手在身上爬上爬下。

  3.积极参与活动,体验音乐游戏带来的`乐趣。

  活动准备:

  知识经验准备:已有初步认识身体部位的经验。

  物质材料准备:奥尔夫音乐《小跳蚤》、小跳蚤指偶。

  活动过程:

  一、变一变、说一说,巩固身体部位的名称。

  "哎呀,我的肩膀有点痒;哎呀,我的小脚也好痒啊。咦,这是怎么回事?"

  "哦,原来是你在捣鬼。这是调皮的小跳蚤,它最喜欢在我们的身上爬来爬去,扰人痒痒。"

  二、爬一爬、唱一唱,感知小手爬行的乐趣。

  1.学一学,初步感知小跳蚤爬行的路线。

  (1)以手指动作演示"小跳蚤"散步"路线"。

  (2)以手指动作演示"小跳蚤"回家"路线"。

  过渡:小跳蚤的本领真大,我们一起用手指模仿小跳蚤爬行吧!

  2.爬一爬,整体感知小跳蚤爬行的动作。

  (1)根据音乐旋律集体游戏

  (2)根据音乐旋律结对游戏

  3.唱一唱,再次感知小跳蚤爬行的乐趣。

  "听,我们的小跳蚤还会快乐地唱歌呢!"

  三、跳一跳、洗一洗,体验身体律动的快乐。

  "小跳蚤爬在身上好痒啊!我们一起去洗一洗。做一个干净的宝宝吧!"

  活动反思:

  通过本次音乐活动培训,在严蕾老师执教的活动中使我学到很多:

  一、律动游戏的设计应该适合小班孩子动作表现和游戏水平。

  在本次严老师执教的小班律动活动中先是利用已学过的歌曲进行导入,让孩子提前熟悉自己的身体部位,然后再利用多媒体课件和利用多媒体课件和游戏进行歌曲教学和手指律动。活动中孩子们玩得非常开心,我们觉得严老师对于本节课的设计适合小班孩子动作表现和游戏的水平很值得我在以后的活动中借鉴和学习。

  二、在活动过程中能利用多种形式充分调动小班幼儿表达表现的兴趣。

  如在《小跳蚤》中严教师在运用了多媒体课件的基础上,以生动的画面吸引孩子的注意,再以夸张的语气表情和动作不自觉地影响幼儿的情绪,老师用手势代替语言,它可以起到此时无声胜有声的效果,在《小跳蚤》一曲内容中辅以手指动作游戏,体验音阶的上行和下行,邀请幼儿一起来边唱边跳,更加容易和直接地向幼儿及时传递和表达出内心的情感以入歌曲的内涵,感受音乐的节奏,让孩子在做做玩玩中掌握音乐内容。

  总之,在本次活动中严教师运用多种形式让幼儿充分体验活动的乐趣,在层层递进的互动环节中,让幼儿重复的进行游戏活动而不感到枯燥。如《小跳蚤》中严教师先让个别幼儿和老师一起玩一遍游戏,起到示范作用,接着让幼儿两两结伴游戏,最后再让幼儿交换角色进行游戏。从而充分调动小班幼儿对音乐游戏表达表现的兴趣。

【幼儿园音乐游戏教案】相关文章:

幼儿园音乐游戏教案04-24

幼儿园小班音乐游戏教案10-01

幼儿园音乐游戏活动教案11-01

幼儿园小班音乐游戏教案07-03

幼儿园大班音乐游戏教案11-26

幼儿园小班音乐游戏教案【精】07-03

幼儿园小班音乐游戏教案【优选】07-03

幼儿园小班音乐游戏活动教案10-25

幼儿园大班音乐游戏教案《套圈》01-14

幼儿园小班音乐游戏教案:小猫钓鱼03-25